Tinanggihan ng EA ang isang panukala sa Create Dead Space 4
Si Glen Schofield, sa isang pakikipag-usap sa DanAllenGaming, ay nagpahayag ng kanyang pagtatangka na buhayin muli ang franchise ng Dead Space kasama ang koponan ng pagbuo ng orihinal na laro. Gayunpaman, ibinasura ng EA ang panukala, na binanggit ang mga kasalukuyang priyoridad at kumplikado sa industriya.
Habang nanatiling tikom ang bibig ni Schofield tungkol sa mga detalye ng kanilang konsepto ng Dead Space 4, ipinahayag niya ang kahandaan ng kanyang koponan na muling bisitahin ang proyekto kung muling isaalang-alang ng EA. Ang Dead Space 3 ay nagtapos sa ilang mga hindi nasagot na tanong, partikular na tungkol sa kapalaran ni Isaac Clarke, isang narrative thread na hinog na para sa pagpapatuloy. Kasunod ng kanyang pag-alis mula sa EA, pinangunahan ni Schofield ang The Callisto Protocol, isang espirituwal na kahalili sa serye. Bagama't hindi ito tumugma sa komersyal na tagumpay ng Dead Space, nagtatag ito ng pundasyon para sa isang potensyal na sumunod na pangyayari.
Dead Space centers on engineer Isaac Clarke, stranded sakay ng Ishimura, isang derelict mining vessel. Ang mga tripulante ng Ishimura, na orihinal na nakatalaga sa pagkuha ng mineral, ay lihim na nagsagawa ng isang misyon na humantong sa kanilang kakila-kilabot na pagbabago sa napakalaking nilalang sa pamamagitan ng isang mahiwagang cosmic signal. Ang iconic na tagline ng laro, "Sa kalawakan, walang makakarinig sa iyo na sumisigaw," perpektong sumasaklaw sa desperadong pakikibaka ni Isaac para mabuhay at sa nakakatakot na gawain ng pagtakas sa Ishimura habang binubuksan ang misteryo sa likod ng sakuna.
Ang Dead Space, ang unang installment, ay nananatiling isang mahalagang gawain sa genre ng space horror. Ang mga developer ay lantarang binanggit ang "Alien" ni Ridley Scott at ang "The Thing" ni John Carpenter bilang mga pangunahing impluwensya. Lubos naming inirerekomendang maranasan ang mahalagang pamagat na ito. Bagama't nag-aalok ang mga kasunod na entry ng nakaka-engganyong pagkilos ng third-person, kapansin-pansing binawasan ng mga ito ang signature horror elements ng serye.