Ang Remedy ay nagbubukas ng pinakabagong mga proyekto sa pag -unlad ng laro
Ayon sa pinakabagong taunang ulat ng Remedy, ang Control 2 ay matagumpay na na -navigate sa yugto ng pagpapatunay ng konsepto at ngayon ay nasa buong produksyon. Ito ay nagmamarka ng isang pivotal milestone, pinapatibay ang pag -unlad at pangako ng proyekto sa pag -unlad nito. Ang laro, na badyet sa isang kahanga-hangang 50 milyong euro, ay mai-publish sa sarili ng Remedy at nakatakdang ilunsad sa Xbox Series, PS5, at PC platform.
Bilang karagdagan sa Kontrol ng 2 , ang Remedy ay aktibong bumubuo ng dalawang iba pang mga kapana -panabik na pamagat: FBC: Firebreak at ang mga remakes ng Max Payne 1+2 . Isang taon na ang nakalilipas, ang mga proyektong ito ay nasa mga unang yugto ng paghahanda, ngunit mula nang umunlad sila nang malaki. FBC: Ang Firebreak ay nagdadala ng isang badyet na 30 milyong euro at maa -access sa pamamagitan ng PlayStation at Xbox subscription services, pati na rin sa Steam at ang Epic Games Store sa paglabas. Habang ang badyet para sa Max Payne 1+2 remakes ay nananatiling hindi natukoy, ang mga ito ay nakumpirma na mga laro na antas ng AAA, na ganap na pinondohan ng mga laro ng rockstar para sa parehong pag-unlad at marketing.
Sa kasamaang palad, ang proyekto na si Kestrel , na nasa pag -unlad kasama si Tencent, ay nakansela at tinanggal mula sa mga plano ni Remedy noong Mayo noong nakaraang taon.
Ang lahat ng mga proyektong ito ay nilikha gamit ang proprietary engine ng Remedy, Northlight , na nagpakita ng katapangan nito sa mga pamagat tulad ng Alan Wake 2 at iba pang mga laro ng lunas. Ang engine na ito ay patuloy na maging isang pundasyon sa diskarte sa pag-unlad ng laro ng Remedy, na tinitiyak ang mataas na kalidad na mga karanasan sa paglalaro sa kanilang portfolio.