Remedyは、最新のゲーム開発プロジェクトを発表します
Remedyの最新の年次報告書によると、 Control 2はコンセプト検証段階を正常にナビゲートし、現在は完全に生産されています。これは、極めて重要なマイルストーンであり、プロジェクトの開発に対する進捗とコミットメントを固めます。印象的な5,000万ユーロで予算を立てたこのゲームは、Remedyによって自己出版され、Xboxシリーズ、PS5、およびPCプラットフォームで発売される予定です。
コントロール2に加えて、Remedyは他の2つのエキサイティングなタイトルを積極的に開発しています。FBC :Firebreak and the Remakes of Max Payne 1+2 。 1年前、これらのプロジェクトは準備の初期段階にありましたが、その後は大幅に進歩しています。 FBC:Firebreakの予算は3,000万ユーロで、PlayStationおよびXboxサブスクリプションサービス、およびリリース時にSteamとEpic Gamesストアでアクセスできます。 Max Payne 1+2のリメイクの予算は未公開のままですが、これらは開発とマーケティングの両方でRockstar Gamesによって完全に資金提供されているAAAレベルのゲームであることが確認されています。
残念ながら、Tencentと開発中のプロジェクトKestrelは、昨年5月現在、Remedyの計画からキャンセルされ、削除されました。
これらすべてのプロジェクトは、Remedyの独自のエンジンであるNorthlightを使用して作成されています。これは、 Alan Wake 2やその他のRemedy Gamesなどのタイトルで腕前を示しています。このエンジンは、Remedyのゲーム開発戦略の礎石であり続け、ポートフォリオ全体で高品質のゲーム体験を確保しています。