Remedy는 최신 게임 개발 프로젝트를 공개합니다
Remedy의 최신 연례 보고서에 따르면 Control 2는 개념 검증 단계를 통해 성공적으로 탐색했으며 현재 전체 생산 중입니다. 이것은 중요한 이정표가되어 프로젝트의 발전과 개발에 대한 헌신을 강화합니다. 인상적인 5 천만 유로의 예산이 책정 된이 게임은 Remedy에 의해 자체 출판되며 Xbox Series, PS5 및 PC 플랫폼에서 출시 될 예정입니다.
Control 2 외에도 Remedy는 FBC : FireBreak 및 Max Payne 1+2 의 리메이크 인 두 가지 흥미로운 타이틀을 적극적으로 개발하고 있습니다. 1 년 전,이 프로젝트는 준비의 초기 단계에 있었지만 그 이후로 크게 발전했습니다. FBC : FireBreak는 3 천만 유로의 예산을 보유하고 있으며 PlayStation 및 Xbox 구독 서비스뿐만 아니라 Steam 및 Epic Games Store를 통해 출시 될 예정입니다. Max Payne 1+2 리메이크의 예산은 공개되지 않은 상태로 남아 있지만, 이들은 AAA 수준의 게임으로 확인되었으며, Rockstar Games가 개발 및 마케팅을 위해 완전히 자금을 지원합니다.
불행하게도, Tencent와 함께 개발중인 프로젝트 Kestrel 은 작년 5 월에 Remedy의 계획에서 취소되어 제거되었습니다.
이 모든 프로젝트는 Remedy의 독점 엔진 인 Northlight를 사용하여 제작되고 있으며 Alan Wake 2 및 기타 레디 게임과 같은 제목의 능력을 보여주었습니다. 이 엔진은 Remedy의 게임 개발 전략의 초석이되어 포트폴리오에서 고품질 게임 경험을 보장합니다.