EA ปฏิเสธข้อเสนอ Create Dead Space 4
Glen Schofield ในการสนทนากับ DanAllenGaming เปิดเผยความพยายามของเขาในการรื้อฟื้นแฟรนไชส์ Dead Space ร่วมกับทีมพัฒนาเกมต้นฉบับ อย่างไรก็ตาม EA ยกเลิกข้อเสนอดังกล่าว โดยอ้างถึงลำดับความสำคัญและความซับซ้อนของอุตสาหกรรมในปัจจุบัน
ในขณะที่ Schofield ยังคงปิดปากเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะของแนวคิด Dead Space 4 ของพวกเขา เขาได้แสดงความพร้อมของทีมที่จะกลับมาทบทวนโปรเจ็กต์นี้อีกครั้ง หาก EA พิจารณาอีกครั้ง Dead Space 3 ปิดท้ายด้วยคำถามที่ยังไม่มีคำตอบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับชะตากรรมของ Isaac Clarke ซึ่งเป็นเรื่องราวที่สุกงอมสำหรับภาคต่อ หลังจากที่เขาออกจาก EA Schofield ได้ช่วย The Callisto Protocol ซึ่งเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของซีรีส์นี้ แม้ว่าจะไม่ตรงกับความสำเร็จทางการค้าของ Dead Space แต่ก็ได้สร้างรากฐานสำหรับภาคต่อที่มีศักยภาพ
Dead Space มีศูนย์กลางอยู่ที่วิศวกร Isaac Clarke ที่ติดอยู่บนเรือ Ishimura ซึ่งเป็นเรือขุดแร่ที่ถูกทิ้งร้าง ลูกเรือของอิชิมูระ ซึ่งแต่เดิมได้รับมอบหมายให้ขุดแร่ ได้ปฏิบัติภารกิจลับที่นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงอันน่าสยดสยองให้กลายเป็นสิ่งมีชีวิตมหึมาผ่านสัญญาณจักรวาลลึกลับ สโลแกนอันเป็นเอกลักษณ์ของเกมที่ว่า "ในอวกาศ ไม่มีใครได้ยินคุณกรีดร้อง" ได้สรุปการต่อสู้อันสิ้นหวังเพื่อความอยู่รอดของ Isaac และภารกิจอันน่าหวาดหวั่นในการหลบหนีอิชิมูระไปพร้อมกับไขปริศนาเบื้องหลังภัยพิบัติครั้งนี้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ
Dead Space ภาคแรกยังคงเป็นผลงานที่โดดเด่นในประเภทสยองขวัญอวกาศ ผู้พัฒนาเปิดเผยอย่างเปิดเผยว่า "Alien" ของ Ridley Scott และ "The Thing" ของ John Carpenter เป็นอิทธิพลสำคัญ เราขอแนะนำให้คุณสัมผัสประสบการณ์เกมสำคัญนี้ แม้ว่ารายการต่อๆ ไปจะนำเสนอฉากแอ็กชั่นบุคคลที่สามที่น่าดึงดูด แต่องค์ประกอบสยองขวัญอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ก็ลดน้อยลงอย่างเห็นได้ชัด