Maaaring isara ng Godfall Developer
Buod
- Ang mga laro ng counterplay, ang studio sa likod ng Godfall , ay maaaring isara.
- Ang isang post na LinkedIn ng isang dating empleyado ay nagmumungkahi ng mga laro ng counterplay ay "nag -disband."
- Ang paulit -ulit na gameplay at mahina na kwento ng Godfall ay nag -ambag sa hindi magandang pagganap at maliit na base ng player.
Ang mga ulat ay nagmumungkahi ng mga laro ng counterplay, ang nag -develop ng Godfall , ay maaaring tahimik na tumigil sa operasyon. Ang studio ay nanatiling tahimik mula noong 2020 na paglabas ng kanyang pag-loot na nakatuon na aksyon na RPG, Godfall , na hindi gumagawa ng mga anunsyo mula pa. Ang mga kamakailang indikasyon ay tumuturo sa pagbagsak ng studio.
Sa kabila ng pagiging isang pamagat ng paglunsad ng PlayStation 5, ang Godfall ay nabigo na sumasalamin sa isang malaking madla. Kahit na ang isang makabuluhang pag -update ng 2021 ay hindi maaaring pagtagumpayan ang paulit -ulit na gameplay at underwhelming narrative. Dahil dito, mababa ang mga benta, at ang laro ay nagpupumilit upang mapanatili ang isang malaking base ng manlalaro. Habang hindi naka -pan sa pangkalahatan, ang pangkalahatang pagganap nito ay malamang na napatunayan na hindi matiyak.
Ang balita ng pagsasara ng studio ay lumitaw mula sa isang post na LinkedIn ng isang empleyado ng Jackalyptic Games, na ibinahagi ng PlayStation Lifestyle. Binanggit ng Post ang isang pakikipagtulungan na proyekto sa pagitan ng dalawang studio na kinansela, na humahantong sa "disbandment." Habang ang Counterplay ay hindi nagkomento, ang post ay nagmumungkahi ng isang kamakailang pagsasara, marahil huli na 2024. Hindi ito lubos na nakakagulat na ibinigay ang kanilang kakulangan ng mga anunsyo mula nang dalhin ang Godfall sa Xbox noong Abril 2022.
Mga Larong Counterplay: Ang isa pang kaswalti sa isang lumalagong takbo ng mga pagsasara ng studio
Kung nakumpirma, ang pagsasara ng Counterplay Games ay nagdaragdag sa isang takbo sa industriya ng gaming. Ang pagsasara ng Sony ng Firewalk Studios pagkatapos ng paglabas ni Concord noong Setyembre 2024 at ang kasunod na pag -shutter ng mobile developer na si Neon Koi noong Oktubre ng parehong taon ay nagtatampok ng mga hamon sa industriya. Hindi tulad ng mga studio na iyon, ang potensyal na pagsasara ng counterplay ay hindi direktang maiugnay sa isang mas malaking kumpanya ng magulang, ngunit binibigyang diin nito ang mga paghihirap na kinakaharap ng mas maliit na mga developer.
Ang pagtaas ng mga gastos sa pag -unlad ng laro, kasabay ng mas mataas na mga inaasahan ng player at presyon ng shareholder, lumikha ng isang lubos na mapagkumpitensyang merkado. Ito ay partikular na mapaghamong para sa mas maliit, independiyenteng mga studio na kulang sa mga mapagkukunan ng mas malaking mga korporasyon. Kahit na ang mga inaasahang pamagat ay hindi garantisadong tagumpay, tulad ng ebidensya ng 11 bit studio 'layoffs sa huling bahagi ng 2024 dahil sa mga alalahanin sa kakayahang kumita. Habang ang eksaktong mga kadahilanan para sa naiulat na pagsasara ng Counterplay ay nananatiling hindi maliwanag, ang mga katulad na panggigipit ay malamang na may mahalagang papel. Hanggang sa pinakawalan ang isang opisyal na pahayag, dapat maghintay ng mga tagahanga ng karagdagang impormasyon. Sa ngayon, ang hinaharap ay mukhang hindi sigurado para sa parehong Godfall at anumang potensyal na mga proyekto sa counterplay sa hinaharap.
Mga pinakabagong artikulo