ニュース Godfall開発者はシャットダウンした可能性があります

Godfall開発者はシャットダウンした可能性があります

著者 : Caleb アップデート : Mar 15,2025

Godfall開発者はシャットダウンした可能性があります

まとめ

  • Godfallの背後にあるスタジオであるCounterPlay Gamesは、閉鎖された可能性があります。
  • 元従業員によるLinkedInの投稿は、カウンタープレイゲームが「解散」したことを提案しています。
  • Godfallの繰り返しのゲームプレイと弱いストーリーは、パフォーマンスの低下と小さなプレーヤーベースに貢献しました。

レポートは、 Godfallの開発者であるCounterPlay Gamesが静かに運用を停止した可能性があることを示唆しています。スタジオは、2020年に戦利品に焦点を当てたアクションRPGのGodfallのリリース以来、沈黙を維持しており、それ以来発表されていません。スタジオの解散に向けた最近の兆候があります。

PlayStation 5の発売タイトルであるにもかかわらず、 Godfallは大勢の聴衆と共鳴することに失敗しました。重要な2021年の更新でさえ、その繰り返しのゲームプレイと圧倒的な物語を克服することはできませんでした。その結果、売上は低く、ゲームはかなりのプレーヤーベースを維持するのに苦労しました。普遍的にパンはしていませんが、その全体的なパフォーマンスは持続不可能であることが証明された可能性があります。

スタジオの閉鎖のニュースは、PlayStation Lifestyleが共有するJackalyptic Gamesの従業員によるLinkedInの投稿から出てきました。この投稿では、キャンセルされた2つのスタジオ間の共同プロジェクトに言及しており、カウンタープレイの「解散」につながります。カウンタープレイはコメントしていませんが、この投稿は最近の閉鎖を示唆しています。おそらく2024年後半。

カウンタープレイゲーム:スタジオ閉鎖の成長傾向における別の犠牲者

確認された場合、CounterPlay Gamesの閉鎖は、ゲーム業界の懸念の傾向に追加されます。 2024年9月にコンコードがリリースした後のSonyのFirewalk Studiosの閉鎖と、その後の同じ年の10月のモバイル開発者Neon Koiの閉鎖は、業界の課題を強調しています。これらのスタジオとは異なり、CounterPlayの潜在的な閉鎖は、より大きな親会社に直接起因するものではありませんが、小規模な開発者が直面する困難を強調しています。

ゲーム開発のコストの増加は、より高いプレーヤーの期待と株主の圧力と相まって、非常に競争の激しい市場を作り出します。これは、大企業のリソースを欠いている小規模で独立したスタジオにとって特に挑戦的です。収益性の懸念により、2024年後半に11ビットスタジオのレイオフで証明されるように、非常に期待されているタイトルでさえ、成功を保証するものではありません。 CounterPlayの報告された閉鎖の正確な理由は不明のままですが、同様の圧力が重要な役割を果たした可能性があります。公式声明が発表されるまで、ファンはさらなる情報を待つ必要があります。今のところ、未来は、 Godfallと潜在的な将来のカウンタープレイプロジェクトの両方にとって不確実に見えます。