Godfall Developer可能已经关闭
概括
- 反复游戏是Godfall背后的工作室,可能已经关闭了。
- 一位前员工的LinkedIn帖子建议反玩游戏“解散”。
- Godfall的重复游戏玩法和虚弱的故事有助于其表现不佳和小玩家群。
报道表明,《反游戏》 (Godfall )的开发人员可能已经悄悄停止了操作。自2020年发布其以战利品为中心的动作RPG Godfall以来,该工作室一直保持沉默。最近的迹象指向工作室的解散。
尽管是PlayStation 5发行冠军,但Godfall仍未引起大量观众的共鸣。即使是2021年的重大更新也无法克服其重复的游戏玩法和剧烈的叙述。因此,销售量很低,并且游戏努力维持大量的玩家群。虽然并未普遍放映,但其总体表现可能是不可持续的。
该工作室关闭的消息来自PlayStation Lifestyle共享的Jackalyptic Games员工的LinkedIn帖子。该帖子提到了两个工作室之间的协作项目,该项目被取消,导致了反游戏的“解散”。虽然反比赛尚未发表评论,但该帖子暗示了最近的关闭,可能是2024年末。鉴于自2022年4月将Godfall带到Xbox以来,他们缺乏公告,这并不奇怪。
反游戏游戏:工作室关闭趋势不断增长的另一种伤亡
如果确认,反游戏的封闭将增加游戏行业的趋势。索尼在2024年9月发行的Concord发行后,索尼关闭了Firewalk Studios,以及随后在同年10月的移动开发人员Neon Koi的关闭突出了该行业的挑战。与那些工作室不同,Counterplay的潜在关闭不会直接归因于一家较大的母公司,但它突显了较小的开发人员所面临的困难。
游戏开发的成本不断增长,再加上更高的球员期望和股东压力,创造了一个竞争激烈的市场。对于缺乏较大公司资源的较小独立的工作室而言,这尤其具有挑战性。即使是备受期待的头衔也不能保证成功,这是由于盈利性问题在2024年末的11位Studios的裁员所证明的。尽管据报道关闭的确切原因尚不清楚,但类似的压力可能起着重要作用。在发布正式声明之前,粉丝应等待更多信息。目前, Godfall和任何潜在的未来反游戏项目都不确定未来。