Разработчик Godfall, возможно, закрылся
Краткое содержание
- Контрпроблютивные игры, студия, стоящая за Godfall , возможно, закрылись.
- Пост в LinkedIn от бывшего сотрудника предполагает, что игры Counterplay Persplay «распались».
- Повторяющийся геймплей Godfall и слабая история Godfall способствовали его плохой работе и малой базе игроков.
Отчеты показывают, что контрплейпляные игры, разработчик Godfall , возможно, спокойно прекратили операции. Студия оставалась молчанием с момента выпуска своей ориентированной на добычу RPG, Godfall , с тех пор не делая никаких объявлений. Недавние указания указывают на распад студии.
Несмотря на то, что это название PlayStation 5 запуска, Godfall не смог резонировать с большой аудиторией. Даже значительное обновление 2021 года не смогло преодолеть его повторяющийся игровой процесс и не в восторге. Следовательно, продажи были низкими, и игра изо всех сил пыталась поддерживать существенную базу игроков. Хотя это и не универсально, его общая производительность, вероятно, оказалась неустойчивой.
Новости о закрытии студии появились из сообщений в LinkedIn сотрудником Jackalyptic Games, поделившись PlayStation Lifestyle. В сообщении упоминается совместный проект между двумя студиями, который был отменен, что приводит к «распущению» Contllay. В то время как Contrplay не прокомментировал, пост предполагает недавнее закрытие, возможно, в конце 2024 года. Это не совсем удивительно, учитывая их отсутствие объявлений с тех пор, как принесло Божеству Xbox в апреле 2022 года.
Контрпроблютивные игры: еще одна жертва в растущей тенденции студийных закрытий
Если подтверждено, закрытие Contrlay Games добавляет к тенденции в игровой индустрии. Закрытие Sony of Firewalk Studios после выхода Concord в сентябре 2024 года и последующее закрытие мобильного разработчика Neon Koi в октябре того же года подчеркивает проблемы отрасли. В отличие от этих студий, потенциальное закрытие Contlplay не будет напрямую отнести к более крупной материнской компании, но оно подчеркивает трудности, с которыми сталкиваются меньшие разработчики.
Растущие затраты на развитие игры в сочетании с более высокими ожиданиями игроков и давлением акционеров создают высококонкурентный рынок. Это особенно сложно для небольших, независимых студий, не имеющих ресурсов крупных корпораций. Даже долгожданные названия не гарантируются успеха, о чем свидетельствуют 11 -битные увольнения Studios в конце 2024 года из -за проблем с прибыльностью. Хотя точные причины для закрытия Contrplay остаются неясными, подобное давление, вероятно, сыграло значительную роль. Пока официальное заявление не будет опубликовано, фанаты должны ждать дополнительной информации. На данный момент будущее выглядит неопределенным как для Богопада , так и для любых потенциальных будущих контрплюсных проектов.