O desenvolvedor da Godfall pode ter desligado
Resumo
- Os jogos de contra -jogo, o estúdio por trás de Godfall , podem ter desligado.
- Um post do LinkedIn por um ex -funcionário sugere que os jogos de contra -jogo "dissolvam".
- A jogabilidade repetitiva de Godfall e a história fraca contribuíram para seu fraco desempenho e base de pequenos jogadores.
Os relatórios sugerem que os jogos de contra -jogo, o desenvolvedor da Godfall , podem ter cessado silenciosamente as operações. O estúdio permaneceu em silêncio desde o lançamento de 2020 de seu RPG de ação focado em itens, Godfall , sem fazer anúncios desde então. Indicações recentes apontam para a dissolução do estúdio.
Apesar de ser um título de lançamento do PlayStation 5, a Godfall não conseguiu ressoar com um grande público. Mesmo uma atualização significativa de 2021 não conseguiu superar sua jogabilidade repetitiva e narrativa desapontadora. Consequentemente, as vendas foram baixas e o jogo lutou para manter uma base substancial de jogadores. Embora não esteja universalmente, seu desempenho geral provavelmente se mostrou insustentável.
As notícias do fechamento do estúdio surgiram de um post do LinkedIn por um funcionário de Jackalyptic Games, compartilhado pelo PlayStation Lifestyle. O Post menciona um projeto colaborativo entre os dois estúdios que foi cancelado, levando à "dissolução" do contrapeso. Embora o Contraplay não tenha comentado, o Post sugere um fechamento recente, possivelmente no final de 2024. Isso não é totalmente surpreendente, devido à falta de anúncios desde que levou a Godfall ao Xbox em abril de 2022.
Jogos de contra -jogo: outra vítima em uma tendência crescente de fechamentos de estúdio
Se confirmado, o fechamento dos jogos de contra -jogo aumenta uma tendência preocupante na indústria de jogos. O fechamento da Sony dos Firewalk Studios após o lançamento da Concord em setembro de 2024 e o fechamento subsequente do desenvolvedor móvel Neon Koi em outubro do mesmo ano destacam os desafios do setor. Ao contrário desses estúdios, o potencial fechamento do Counterplay não seria atribuído diretamente a uma empresa -mãe maior, mas ressalta as dificuldades enfrentadas por desenvolvedores menores.
Os custos crescentes do desenvolvimento de jogos, juntamente com as expectativas mais altas dos jogadores e a pressão dos acionistas, criam um mercado altamente competitivo. Isso é particularmente desafiador para estúdios menores e independentes, sem os recursos de empresas maiores. Mesmo títulos altamente esperados não têm sucesso garantido, como evidenciado por demissões de 11 bits no final de 2024 devido a preocupações com a lucratividade. Embora as razões exatas para o fechamento relatado do Contraplay permaneçam incertas, pressões semelhantes provavelmente tiveram um papel significativo. Até que uma declaração oficial seja divulgada, os fãs devem aguardar mais informações. Por enquanto, o futuro parece incerto para a Godfall e qualquer possível projetos futuros de contra -reprodução.