Godfall geliştiricisi kapanmış olabilir
Özet
- Godfall'un arkasındaki stüdyo olan karşı oyun oyunları kapanmış olabilir.
- Eski bir çalışanın bir LinkedIn gönderisi, karşı oyunun oyunlarının "dağıldığını" öne sürüyor.
- Godfall'un tekrarlayan oyun ve zayıf hikayesi kötü performansına ve küçük oyuncu tabanına katkıda bulundu.
Raporlar, Godfall'un geliştiricisi olan karşı oynama oyunlarının sessizce durmuş olabileceğini gösteriyor. Stüdyo, yağma odaklı eylem RPG, Godfall'un 2020 sürümünden bu yana sessiz kaldı ve o zamandan beri hiçbir duyuru yapmadı. Son göstergeler stüdyonun dağılmasına işaret ediyor.
PlayStation 5 lansman unvanı olmasına rağmen, Godfall geniş bir kitleyle rezonans yapamadı. Önemli bir 2021 güncellemesi bile tekrarlayan oyunun ve ezici anlatının üstesinden gelemedi. Sonuç olarak, satışlar düşüktü ve oyun önemli bir oyuncu tabanını korumak için mücadele etti. Evrensel olarak kaydırılmasa da, genel performansı muhtemelen sürdürülemezdi.
Stüdyonun kapanışına ilişkin haberler, PlayStation Lifestyle tarafından paylaşılan bir Jackaltipic Games çalışanı tarafından bir LinkedIn Post'tan ortaya çıktı. Post, iki stüdyo arasında iptal edilen ve Counterplay'in "dağılmasına" yol açan işbirlikçi bir projeden bahsediyor. Counterplay yorum yapmamış olsa da, gönderi yeni bir kapanış öneriyor, muhtemelen 2024'ün sonlarında. Nisan 2022'de Godfall'u Xbox'a getirdiğinden beri duyuru eksikliği göz önüne alındığında bu tamamen şaşırtıcı değil.
Karşı Oyun Oyunları: Artan stüdyo kapanış trendinde başka bir yaralı
Onaylanırsa, Counterplay Games'in kapanması oyun endüstrisinde bir eğilime katkıda bulunur. Sony'nin Concord'un Eylül 2024'te yayınlanmasından sonra Firewalk Studios'u kapatması ve aynı yılın Ekim ayında mobil geliştirici Neon Koi'nin daha sonra kapatılması endüstrinin zorluklarını vurgulamaktadır. Bu stüdyolardan farklı olarak, Counterplay'in potansiyel kapanması doğrudan daha büyük bir ana şirkete atfedilmeyecek, ancak daha küçük geliştiricilerin karşılaştığı zorlukların altını çiziyor.
Oyun geliştirmenin artan maliyetleri, daha yüksek oyuncu beklentileri ve hissedar baskısı ile birleştiğinde, oldukça rekabetçi bir pazar yaratıyor. Bu, daha büyük şirketlerin kaynaklarından yoksun daha küçük, bağımsız stüdyolar için özellikle zordur. Beklenen başlıklar bile, karlılık endişeleri nedeniyle 2024'ün sonlarında 11 bit stüdyoların işten çıkarılmasıyla kanıtlandığı gibi garantili başarı değildir. Counterplay'in rapor edilen kapanmasının kesin nedenleri belirsizliğini korurken, benzer baskılar muhtemelen önemli bir rol oynamıştır. Resmi bir açıklama yayınlanana kadar, hayranlar daha fazla bilgi beklemelidir. Şimdilik, gelecek hem tanrı hem de gelecekteki potansiyel herhangi bir karşı proje projesi için belirsiz görünüyor.