Lo sviluppatore Godfall potrebbe aver chiuso
Riepilogo
- Controllo dei giochi, lo studio dietro Godfall , potrebbe aver chiuso.
- Un post di LinkedIn di un ex dipendente suggerisce che i giochi di controplay si sono "sciolti".
- Il gameplay ripetitivo di Godfall e la storia debole hanno contribuito alla sua scarsa performance e alla base dei piccoli giocatori.
I rapporti suggeriscono che i giochi di controplay, lo sviluppatore di Godfall , potrebbero aver cessato tranquillamente le operazioni. Lo studio è rimasto in silenzio dalla versione 2020 del suo gioco di ruolo d'azione incentrato sul bottino, Godfall , non ha fatto annunci da allora. Le recenti indicazioni indicano lo scioglimento dello studio.
Nonostante sia un titolo di lancio di PlayStation 5, Godfall non è riuscito a risuonare con un vasto pubblico. Anche un significativo aggiornamento del 2021 non poteva superare il suo gameplay ripetitivo e la narrativa deludente. Di conseguenza, le vendite erano basse e il gioco ha lottato per mantenere una base di giocatori sostanziali. Sebbene non universalmente panorate, le sue prestazioni complessive probabilmente si sono rivelate insostenibili.
La notizia della chiusura dello studio è emersa da un post di LinkedIn da un dipendente di Jackalyptic Games, condiviso da PlayStation Lifestyle. Il post menziona un progetto collaborativo tra i due studi che è stato cancellato, portando allo "scioglimento" di Counterplay. Mentre la controplay non ha commentato, il post suggerisce una recente chiusura, forse alla fine del 2024. Questo non è del tutto sorprendente, data la loro mancanza di annunci da quando ha portato Godfall a Xbox nell'aprile 2022.
Giochi di controplay: un'altra vittima in una crescente tendenza delle chiusure in studio
Se confermato, la chiusura dei giochi di contropritta si aggiunge a una tendenza riguardante nel settore dei giochi. La chiusura di Sony su Firewalk Studios dopo l'uscita di Concord nel settembre 2024 e il successivo otturatore dello sviluppatore mobile Neon Koi nell'ottobre dello stesso anno evidenziano le sfide del settore. A differenza di quegli studi, la potenziale chiusura di Counterplay non sarebbe direttamente attribuita a una società madre più ampia, ma sottolinea le difficoltà affrontate da sviluppatori più piccoli.
I costi crescenti dello sviluppo del gioco, uniti alle aspettative più elevate dei giocatori e alla pressione degli azionisti, creano un mercato altamente competitivo. Ciò è particolarmente impegnativo per studi più piccoli e indipendenti privi delle risorse di società più grandi. Anche i titoli molto attesi non sono un successo garantito, come evidenziato dai licenziamenti di 11 bit Studios alla fine del 2024 a causa di problemi di redditività. Mentre i motivi esatti della chiusura segnalata da Controplay rimangono poco chiari, le pressioni simili hanno probabilmente svolto un ruolo significativo. Fino a quando non viene rilasciata una dichiarazione ufficiale, i fan dovrebbero attendere ulteriori informazioni. Per ora, il futuro sembra incerto sia per Godfall che per eventuali potenziali progetti di controplay futuri.