গডফল বিকাশকারী বন্ধ হয়ে থাকতে পারে
সংক্ষিপ্তসার
- গডফলের পিছনে স্টুডিও কাউন্টারপ্লে গেমস, বন্ধ হয়ে গেছে।
- প্রাক্তন কর্মচারীর একটি লিঙ্কডইন পোস্টের পরামর্শ দেয় যে কাউন্টারপ্লে গেমস "ভেঙে দেওয়া" হয়েছে।
- গডফলের পুনরাবৃত্ত গেমপ্লে এবং দুর্বল গল্পটি এর দুর্বল পারফরম্যান্স এবং ছোট প্লেয়ার বেসে অবদান রেখেছিল।
প্রতিবেদনে পরামর্শ দেওয়া হয়েছে যে গডফলের বিকাশকারী কাউন্টারপ্লে গেমস, চুপচাপ অপারেশন বন্ধ করে দিতে পারে। 2020 এর লুট-কেন্দ্রিক অ্যাকশন আরপিজি, গডফলের প্রকাশের পর থেকে স্টুডিওটি নীরব রয়ে গেছে, এর পর থেকে কোনও ঘোষণা দেয় না। সাম্প্রতিক ইঙ্গিতগুলি স্টুডিওর ভেঙে দেওয়ার দিকে নির্দেশ করে।
প্লেস্টেশন 5 লঞ্চের শিরোনাম হওয়া সত্ত্বেও, গডফল একটি বিশাল দর্শকের সাথে অনুরণন করতে ব্যর্থ হয়েছিল। এমনকি একটি উল্লেখযোগ্য 2021 আপডেট তার পুনরাবৃত্ত গেমপ্লে এবং আন্ডারহেলমিং আখ্যানটি কাটিয়ে উঠতে পারেনি। ফলস্বরূপ, বিক্রয় কম ছিল এবং গেমটি যথেষ্ট পরিমাণে প্লেয়ার বেস বজায় রাখতে লড়াই করেছিল। সর্বজনীন প্যানড না হলেও এর সামগ্রিক কর্মক্ষমতা সম্ভবত অস্থিতিশীল প্রমাণিত হয়েছিল।
প্লেস্টেশন লাইফস্টাইল দ্বারা ভাগ করা জ্যাকালিপটিক গেমসের কর্মচারীর দ্বারা একটি লিঙ্কডইন পোস্ট থেকে স্টুডিওর বন্ধের সংবাদ প্রকাশিত হয়েছিল। পোস্টটিতে দুটি স্টুডিও বাতিল করা হয়েছিল তার মধ্যে একটি সহযোগী প্রকল্পের উল্লেখ করা হয়েছে, যার ফলে কাউন্টারপ্লে'র "ভেঙে দেওয়া"। যদিও কাউন্টারপ্লে মন্তব্য করেনি, পোস্টটি সাম্প্রতিক বন্ধের পরামর্শ দিয়েছে, সম্ভবত ২০২৪ সালের শেষের দিকে। ২০২২ সালের এপ্রিলে গডফলকে এক্সবক্সে আনার পর থেকে তাদের ঘোষণার অভাবের কারণে এটি পুরোপুরি অবাক হওয়ার মতো নয়।
কাউন্টারপ্লে গেমস: স্টুডিও বন্ধের ক্রমবর্ধমান প্রবণতায় আরও একটি দুর্ঘটনা
যদি নিশ্চিত হয়ে থাকে তবে কাউন্টারপ্লে গেমসের বন্ধটি গেমিং শিল্পের প্রবণতার সাথে যুক্ত করে। ২০২৪ সালের সেপ্টেম্বরে কনকর্ডের প্রকাশের পরে সোনির ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলি বন্ধ হয়ে যায় এবং একই বছরের অক্টোবরে মোবাইল বিকাশকারী নিয়ন কোইয়ের পরবর্তী সময়ে শাটারিং শিল্পের চ্যালেঞ্জগুলি তুলে ধরে। এই স্টুডিওগুলির বিপরীতে, কাউন্টারপ্লেটির সম্ভাব্য বন্ধটি সরাসরি কোনও বৃহত্তর পিতামাতার সংস্থাকে দায়ী করা হবে না, তবে এটি ছোট বিকাশকারীদের দ্বারা যে সমস্যার মুখোমুখি হয়েছিল তা বোঝায়।
উচ্চতর খেলোয়াড়ের প্রত্যাশা এবং শেয়ারহোল্ডার চাপের সাথে মিলিত গেম বিকাশের ক্রমবর্ধমান ব্যয়গুলি একটি অত্যন্ত প্রতিযোগিতামূলক বাজার তৈরি করে। এটি বৃহত্তর কর্পোরেশনগুলির সংস্থানগুলির অভাবযুক্ত ছোট, স্বতন্ত্র স্টুডিওগুলির জন্য বিশেষত চ্যালেঞ্জিং। এমনকি উচ্চ প্রত্যাশিত শিরোনামগুলি সাফল্যের গ্যারান্টিযুক্ত নয়, যেমন লাভজনকতার উদ্বেগের কারণে 2024 সালের শেষদিকে 11 বিট স্টুডিওর ছাঁটাই দ্বারা প্রমাণিত। যদিও কাউন্টারপ্লে রিপোর্ট বন্ধের সঠিক কারণগুলি অস্পষ্ট রয়ে গেছে, একই রকম চাপ সম্ভবত একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছে। কোনও সরকারী বিবৃতি প্রকাশ না হওয়া পর্যন্ত ভক্তদের আরও তথ্যের জন্য অপেক্ষা করা উচিত। আপাতত, ভবিষ্যত God শ্বরফল এবং কোনও সম্ভাব্য ভবিষ্যতের কাউন্টারপ্লে প্রকল্প উভয়ের জন্য অনিশ্চিত বলে মনে হচ্ছে।