Bahay Balita Ang mga manlalaro ay "hindi gaanong tinatanggap" ng mga paglabas ng maraming surot, natututo ang publisher

Ang mga manlalaro ay "hindi gaanong tinatanggap" ng mga paglabas ng maraming surot, natututo ang publisher

May-akda : Ava Update : Jan 30,2025

Gamers are

Paradox Interactive Shifts Strategy pagkatapos ng mga pag -unlad ng laro ng pag -unlad

Kasunod ng pagkansela ng Buhay sa iyo at ang nababagabag na paglulunsad ng mga lungsod: Skylines 2 , ang Paradox Interactive ay nakabalangkas ng binagong diskarte sa pag -unlad ng laro. Kinikilala ng Kumpanya ang isang paglipat sa mga inaasahan ng player at iniakma ang mga diskarte nito nang naaayon.

Gamers are

Mas mataas na inaasahan, mas kaunting pagpapahintulot para sa mga bug

Ang CEO ng Paradox Interactive na si Mattias Lilja, at CCO, Henrik Fahraeus, ay tinalakay ang umuusbong na tanawin ng manlalaro. Nabanggit nila ang pagtaas ng mga inaasahan ng player at isang nabawasan na pagpapaubaya para sa mga pag-aayos ng post-launch na bug. Ang nakapipinsalang paglulunsad ng

mga lungsod: Skylines 2 na -highlight ang pagbabagong ito, na nag -uudyok ng isang mas mahigpit na diskarte sa katiyakan ng kalidad. Binibigyang diin ngayon ng kumpanya ang naunang pag -access at puna ng player upang maiwasan ang mga katulad na isyu. Sinabi ni Fahraeus ang kahalagahan ng "isang mas malaking antas ng pagiging bukas sa mga manlalaro" bago ilabas.

Gamers are

pagkaantala at pagkansela: pag -aaral mula sa mga pagkakamali

Ang hindi tiyak na pagkaantala ng

bilangguan ng arkitekto 2 ay nagpapakita ng bagong pamamaraang ito. Habang kinikilala ang positibong gameplay, binanggit ni Lilja ang mga paghihirap sa teknikal bilang dahilan ng pagkaantala, na binibigyang diin ang pangangailangan na maghatid ng isang mataas na kalidad, matatag na produkto. Naiiba niya ito mula sa Buhay sa iyo pagkansela, na nag -uugnay sa huli sa isang kawalan ng kakayahang mapanatili ang nais na bilis ng pag -unlad at hindi inaasahang mga hamon. Inamin ni Lilja na ang ilang mga problema ay "mas mahirap ayusin kaysa sa naisip namin," na itinampok ang kahalagahan ng masusing mga pagsusuri sa peer at pagsubok ng gumagamit.

Gamers are

Ang mapagkumpitensyang tanawin at pagpapanatili ng player

Itinampok ni Lilja ang mapagkumpitensyang katangian ng merkado ng gaming, kung saan ang mga manlalaro ay mas mabilis na talikuran ang mga laro, lalo na sa mga may makabuluhang isyu. Ang kalakaran na ito, sinabi niya, ay tumindi sa mga nakaraang taon. Ang negatibong pagtanggap sa

mga lungsod: Skylines 2 humantong sa isang pampublikong paghingi ng tawad, isang "fan feedback summit," at isang pagkaantala ng unang DLC ​​ng laro. Ang Buhay sa iyo Ang pagkansela ay binibigyang diin ang pangako ng kumpanya na matugunan ang sariling mataas na pamantayan at ang mga base ng player nito. Kinilala ni Lilja na ang ilang mga hamon ay hindi nasisiyahan, na buong responsibilidad para sa mga pagkukulang na ito.