Геймеры «менее принимают» из багги, издатель учится
Paradox Interactive Shipts Strategy после неудач развития игры
После отмены Жизнь Вам и проблемного запуска городов: Skylines 2 Paradox Interactive изложил свой пересмотренный подход к разработке игры. Компания признает изменение ожиданий игроков и соответственно адаптирует свои стратегии.
Генеральный директор Paradox Interactive, Mattias Lilja и Cco, Henrik Fahraeus, обсудили развивающееся ландшафт игроков. Они отметили повышенные ожидания игроков и снижение толерантности к исправлению ошибок после запуска. Катастрофический запуск городов: Skylines 2
подчеркнул этот сдвиг, что вызвало более строгий подход к обеспечению качества. В настоящее время компания подчеркивает более ранний доступ к игроку и обратную связь, чтобы предотвратить подобные проблемы. Fahraeus заявил о важности «большей степени открытости с игроками» перед выпуском.
Задержки и отмены: учиться на ошибках
неопределенная задержка
тюремного архитектора 2иллюстрирует этот новый подход. Признавая положительный игровой процесс, Lilja назвала технические трудности в качестве причины задержки, подчеркивая необходимость предоставления высококачественного стабильного продукта. Он отличал это от отмены <🎜 🎜>, приписывая последнюю неспособность поддерживать желаемый темп развития и непредвиденные проблемы. Лилджа признала, что некоторые проблемы были «сложнее исправить, чем мы думали», подчеркивая важность тщательного обзора и пользовательского тестирования.
Конкурсный ландшафт и удержание игроков
привел к публичному извинениям, «саммиту обратной связи с фанатами» и задержке первого DLC игры. Отмена «Жизнь»
подчеркнула приверженность компании соблюдать свои высокие стандарты и базу игроков. Лилджа признала, что некоторые проблемы были недооценены, взяв на себя полную ответственность за эти недостатки.
Последние статьи