Maison Nouvelles Les joueurs sont "moins acceptés" des versions de buggy, l'éditeur apprend

Les joueurs sont "moins acceptés" des versions de buggy, l'éditeur apprend

Auteur : Ava Mise à jour : Jan 30,2025

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Paradoxe Interactive Shifts Strategy après les revers de développement du jeu

Après l'annulation de Life by You et le lancement troublé de Cities: Skylines 2 , Paradox Interactive a décrit son approche révisée du développement de jeux. La société reconnaît un changement dans les attentes des joueurs et adapte ses stratégies en conséquence.

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attentes plus élevées, moins de tolérance pour les bogues

Le PDG de Paradox Interactive, Mattias Lilja, et CCO, Henrik Fahraeus, ont discuté du paysage en évolution des joueurs. Ils ont noté des attentes accrues des joueurs et une diminution de la tolérance pour les corrections de bugs post-lancement. Le lancement désastreux de Cities: Skylines 2 a mis en évidence ce changement, ce qui a provoqué une approche plus rigoureuse de l'assurance qualité. L'entreprise met désormais l'accent sur l'accès et les commentaires antérieurs pour éviter des problèmes similaires. Fahraeus a déclaré l'importance de "un plus grand degré d'ouverture avec les joueurs" avant la libération.

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retards et annulations: apprendre des erreurs

Le retard indéfini L'architecte de prison 2 illustre cette nouvelle approche. Tout en reconnaissant un gameplay positif, Lilja a cité des difficultés techniques comme raison du retard, soulignant la nécessité de livrer un produit stable de haute qualité. Il a différencié cela de la vie par vous annulation, attribuant ce dernier à une incapacité à maintenir le rythme de développement souhaité et les défis imprévus. Lilja a admis que certains problèmes étaient "plus difficiles à résoudre que nous ne le pensions", soulignant l'importance des examens approfondis et des tests d'utilisateurs.

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Le paysage compétitif et la rétention des joueurs

Lilja a souligné la nature compétitive du marché des jeux, où les joueurs sont plus rapides à abandonner les jeux, en particulier ceux qui ont des problèmes importants. Cette tendance, a-t-il noté, s'est intensifiée ces dernières années. La réception négative aux villes Cities: Skylines 2 a conduit à des excuses publiques, un «sommet de rétroaction des fans» et un retard du premier DLC du jeu. La Life by You Annulation a souligné l'engagement de l'entreprise à respecter ses propres normes élevées et celles de sa base de joueurs. Lilja a reconnu que certains défis étaient sous-estimés, assumant l'entière responsabilité de ces lacunes.