Ang Apple Arcade lamang \ "ay hindi nakakaintindi ng mga manlalaro \" at nabigo ang mga devs ng laro
Habang ang Apple Arcade ay nag -aalok ng isang platform para sa mga developer ng mobile game, isang bagong ulat mula sa MobileGamer.biz ay nagpapakita ng malawakang pagkabigo at pagkadismaya sa mga nag -develop. Magbasa upang matuklasan ang kanilang mga karanasan.
Apple Arcade: Ang pagkabigo ng developer sa mga isyu sa platform
Suporta ng Apple: Isang dobleng tabak
Ang ulat ng "Inside Apple Arcade" ng MobileGamer.biz ay nagpinta ng isang Stark na larawan: Ang pakiramdam ng mga nag -develop ay napapabayaan at hindi suportado ng serbisyo sa subscription sa laro ng Apple. Kasama sa mga pangunahing reklamo ang mga naantala na pagbabayad, hindi sapat na suporta sa teknikal, at makabuluhang mga problema sa kakayahang matuklasan.Maramihang mga studio ang nag -ulat ng labis na mahabang oras ng paghihintay para sa komunikasyon at pagbabayad mula sa Apple. Inilarawan ng isang developer ng indie ang isang anim na buwang pagkaantala sa pagbabayad na halos mabulok ang kanilang studio. Pinuna rin nila ang malabo at patuloy na paglilipat ng mga layunin ng platform, pagdaragdag, "Ito ay isang napakahirap at mahabang proseso upang mag-sign isang pakikitungo sa Apple sa mga araw na ito. Ang kakulangan ng pangitain at malinaw na pokus ng platform ay nakakabigo at kung mayroong anumang layunin, patuloy itong nagbabago bawat taon o kaya. Gayundin, ang suporta sa teknikal ay medyo nakalulungkot."
Ang isa pang nag-develop ay sumigaw ng mga sentimento na ito, na nagtatampok ng mga linggong katahimikan sa radyo mula sa Apple at ang nakakabigo na mabagal (o wala) na mga oras ng pagtugon sa mga mahahalagang katanungan tungkol sa produkto, teknikal, at komersyal na mga aspeto. Ang mga alalahanin sa pagiging kompidensiyal at isang napansin na kakulangan ng kaalaman ay higit na humadlang sa mabisang komunikasyon.
Ang kakayahang tumuklas ay lumitaw bilang isang pangunahing punto ng pagtatalo. Isang developer ang nagdadalamhati sa dalawang taong kawalan ng kanilang laro mula sa spotlight ng Apple, pakiramdam na ganap na hindi pinansin sa kabila ng mga kasunduan sa eksklusibo. Sinabi nila, "Ito ay tulad ng hindi kami umiiral. Kaya bilang isang developer sa palagay mo, well, binigyan nila kami ng perang ito para sa pagiging eksklusibo ... Hindi ko nais na ibalik sa kanila ang pera, ngunit nais kong i -play ang mga tao sa aking laro. Ito ay tulad ng hindi kami nakikita." Ang mahigpit na kalidad ng katiyakan (QA) at proseso ng lokalisasyon, na nangangailangan ng pagsusumite ng libu -libong mga screenshot upang masakop ang lahat ng mga aspeto at wika ng aparato, ay pinuna rin bilang labis na pabigat.
Sa kabila ng labis na negatibong feedback, kinilala ng ilang mga developer ang isang paglipat patungo sa mas malinaw na madla na naka -target sa loob ng arcade ng Apple sa paglipas ng panahon. Ang isang developer ay nagkomento, "Sa palagay ko alam ni Arcade kung sino ang tagapakinig nito kaysa sa simula pa lamang. Kung hindi ito magiging mataas na konsepto na artful indie game, hindi iyon kasalanan ng Apple," pagdaragdag, "kung maaari silang bumuo ng isang negosyo sa mga laro ng pamilya, mabuti para sa kanila at mabuti para sa mga dev na maaaring habulin ang pagkakataong iyon." Marami rin ang kinilala ang napakahalagang pinansiyal na lifeline na ibinigay ng Apple, na nagsasabi na kung wala ang pagpopondo ng Apple Arcade, ang kanilang mga studio ay hindi umiiral.
Ang pagkakakonekta ni Apple sa mga manlalaro
Napagpasyahan ng ulat na ang arcade ng Apple ay kulang ng isang cohesive diskarte at naramdaman tulad ng isang pag -iisip sa loob ng mas malawak na ekosistema ng Apple. Ang isang developer ay matagumpay na nagbubuod sa sitwasyon: "Ang Arcade ay walang malinaw na diskarte at pakiramdam tulad ng isang bolt-on sa ekosistema ng Apple Company sa halip na tulad ng ito ay tunay na suportado sa loob ng kumpanya," karagdagang pagsasabi, "Ang Apple 100% ay hindi nauunawaan ang mga manlalaro-mayroon silang maliit na walang impormasyon kung sino ang naglalaro ng kanilang mga laro na maaari nilang ibahagi sa mga nag-develop, o kung paano sila nakikipag-ugnay sa mga laro sa platform na."
Ang umiiral na damdamin sa mga nag -develop ay ang Apple ay tinatrato ang mga ito bilang isang pangangailangan lamang, isang pagtatapon ng pag -aari. Ang isang developer na poignantly ay nakasaad, "Ibinigay ang kanilang katayuan bilang isang malaking kumpanya ng tech, naramdaman na parang tinatrato nila ang mga developer bilang isang kinakailangang kasamaan, at gagawin natin ang lahat na makakaya upang mapalugod sila nang kaunti bilang kapalit, sa pag -asang biyaya nila kami sa isa pang proyekto - at isang pagkakataon para sa kanila na muling ibalik sa amin."
Mga pinakabagong artikulo