Apple Arcade Just \ "nie rozumie graczy \" i frustruje deweloperów gier
Podczas gdy Apple Arcade oferuje platformę dla twórców gier mobilnych, nowy raport MobileGamer.biz ujawnia powszechną frustrację i rozczarowanie programistów. Czytaj dalej, aby odkryć ich doświadczenia.
Apple Arcade: Frustracja programistów problemami platformy
Wsparcie Apple: obosieczny miecz
Raport „Inside Apple Arcade” MobileGamer.BIZ maluje wyraźny obraz: programiści czują się zaniedbani i nie wsparci przez usługę subskrypcyjną gier Apple. Kluczowe skargi obejmują opóźnione płatności, nieodpowiednie wsparcie techniczne i znaczące problemy z odkryciem.Wiele studiów zgłosiło niejawnie długie czasy oczekiwania na komunikację i płatność od Apple. Jeden z niezależnych deweloperów opisał sześciomiesięczne opóźnienie płatności, które prawie zbankrutowało ich studio. Skrytykowali także nieprzezroczyste i ciągle zmieniające się cele platformy, dodając: „To bardzo trudny i długi proces podpisanie umowy z Apple. Brak wizji i wyraźnego skupienia się na platformie jest frustrujący, a jeśli istnieje jakikolwiek cel, zmienia się ona co roku. Również wsparcie techniczne jest dość nieszczęśliwe”.
Inny deweloper powtórzył te uczucia, podkreślając tygodniową ciszę radiową od Apple i frustrująco powolne (lub nieistniejące) czasów reakcji na kluczowe pytania dotyczące aspektów produktu, technicznych i komercyjnych. Obawy dotyczące poufności i postrzegany brak wiedzy dodatkowo utrudniały skuteczną komunikację.
Odkrywanie okazało się głównym punktem spory. Jeden deweloper ubolewał nad dwuletnią nieobecnością swojej gry w centrum uwagi Apple, czując się całkowicie ignorowany pomimo umów wyłączności. Stwierdzili: „To tak, jakbyśmy nie istniało. Więc jako programista, jak myślisz, dali nam te pieniądze na wyłączność… Nie chcę oddawać im pieniędzy, ale chcę, aby ludzie grali w moją grę. To tak, jakbyśmy byli niewidoczni”. Rygorystyczne zapewnienie jakości (QA) i proces lokalizacji, wymagający przedłożenia tysięcy zrzutów ekranu w celu pokrycia wszystkich aspektów i języków urządzeń, zostały również skrytykowane jako nadmiernie uciążliwe.
Pomimo przeważającej negatywnej opinii niektórzy programiści potwierdzili z czasem zmianę w kierunku wyraźniejszych odbiorców w Arcade. Jeden z programistów skomentował: „Myślę, że Arcade wie, kto jest dziś o wiele więcej niż na początku. Jeśli to nie okazuje się koncepcją pomysłowych gier niezależnych, to nie jest wina Apple”, dodając: „Jeśli potrafią zbudować firmę w grach rodzinnych, dobre dla nich i dobre dla programów, którzy mogą ścigać tę okazję”. Kilku potwierdziło także kluczową finansową linię życia, jaką zapewniał Apple, stwierdzając, że bez funduszy Apple Arcade ich studia nie istniałyby.
Apple odłącza graczy
W raporcie stwierdzono, że Apple Arcade nie ma spójnej strategii i wydaje się być refleksją w szerszym ekosystemie Apple. Jeden deweloper zwięźle podsumował sytuację: „Arcade nie ma jasnej strategii i wydaje się, że jest to przybuch ekosystemu firmy Apple Company, a nie jakby był naprawdę obsługiwany w firmie:„ Dodatkowo, „Apple 100% nie rozumie graczy-nie ma żadnych informacji na temat tego, kto gra w swoje gry, że mogą podzielić się z deweloperami lub jak wchodzą w grę na platformie”.
Dominującym sentymentem wśród programistów jest to, że Apple traktuje je jako zwykłą konieczność, jednorazowy zasób. Jeden z programistów poinformował: „Biorąc pod uwagę swój status wielkiej firmy technologicznej, wydaje się, że traktują programistów jako zło niezbędne i że zrobimy wszystko, co w naszej mocy, aby w zamian za nich zadowolić, w nadziei, że osłabiają nas innym projektem - i szansa, aby nas ponownie spieprzyć”.
Najnowsze artykuły