Apple Arcade Just \ "Gamers \"를 이해하지 못하고 게임 개발자를 좌절시킵니다.
Apple Arcade는 모바일 게임 개발자를위한 플랫폼을 제공하지만 MobileGamer.biz의 새로운 보고서는 개발자들 사이의 광범위한 좌절과 환멸을 보여줍니다. 그들의 경험을 발견하려면 계속 읽으십시오.
Apple Arcade : 플랫폼 문제에 대한 개발자 좌절
애플의 지원 : 양날의 검
MobileGamer.biz의 "Inside Apple Arcade"보고서는 뚜렷한 그림을 그립니다. 개발자는 Apple의 게임 구독 서비스에 의해 소홀히되고 지원되지 않는다고 느낍니다. 주요 불만 사항에는 지연된 지불, 부적절한 기술 지원 및 상당한 발견 성 문제가 포함됩니다.여러 스튜디오에서 Apple의 의사 소통 및 지불에 대한 대기 시간이 너무 오래 걸렸다 고보고했습니다. 한 인디 개발자는 스튜디오를 거의 파산 한 6 개월의 지불 지연을 설명했습니다. 그들은 또한 플랫폼의 불투명하고 끊임없이 변화하는 목표를 비판하면서 "요즘 애플과의 거래에 서명하는 것은 매우 어렵고 긴 과정입니다. 비전의 부족과 플랫폼의 명확한 초점은 실망스럽고 목표가 있다면 매년 계속 변화하고 있습니다. 기술 지원은 매우 비참합니다."
다른 개발자는 이러한 감정을 반향하여 Apple의 몇 주 동안의 무선 침묵과 제품, 기술 및 상업적 측면에 관한 중요한 질문에 대한 실망스럽고 느리게 (또는 존재하지 않는) 응답 시간을 강조했습니다. 기밀성 문제와 지식 부족이 효과적인 의사 소통을 더욱 방해했습니다.
발견 가능성은 주요 경쟁 지점으로 나타났습니다. 한 개발자는 애플의 스포트라이트에서 게임의 2 년 결석을 애도했으며, 독점 성 합의에도 불구하고 완전히 무시된다고 느꼈다. 그들은 "우리가 존재하지 않는 것 같다. 그래서 당신이 생각하는 개발자로서, 그들은 우리에게 독점권을 위해이 돈을 주었다. .. 나는 그들에게 돈을 돌려주고 싶지 않지만, 사람들이 내 게임을하기를 원한다. 그것은 우리가 보이지 않는 것과 같습니다." 모든 장치 측면과 언어를 다루기 위해 수천 개의 스크린 샷을 제출 해야하는 엄격한 품질 보증 (QA) 및 현지화 프로세스도 과도하게 부담이 된 것으로 비판되었습니다.
압도적으로 부정적인 피드백에도 불구하고 일부 개발자들은 시간이 지남에 따라 Apple Arcade 내에서 더 명확한 청중의 타겟팅으로 전환을 인정했습니다. 한 개발자는 "아케이드는 오늘날 청중이 오늘날보다 훨씬 더 많은 것을 알고 있다고 생각합니다. 만약 그것이 높은 개념의 예술적 인디 게임으로 판명되지 않는다면,"Apple의 잘못이 아니라는 것은 "가족 게임에서 비즈니스를 구축 할 수 있고, 그 기회를 쫓을 수있는 데 도움이된다면"덧붙였습니다. 몇몇은 또한 Apple Arcade의 자금이 없으면 스튜디오가 존재하지 않을 것이라고 말하면서 중요한 금융 생명선 Apple을 인정했습니다.
애플은 게이머와의 연결을 끊습니다
이 보고서는 Apple Arcade에는 응집력있는 전략이 없으며 더 넓은 Apple 생태계 내에서 나중에 생각한 것처럼 느껴집니다. 한 개발자는이 상황을 간결하게 요약했다. "아케이드는 명확한 전략이 없으며 Apple 회사 생태계에 대한 볼트 온처럼 회사 내부에서 진정으로 지원되는 것처럼 느껴집니다.
개발자들 사이의 일반적인 감정은 Apple이 그들을 단순한 필요성, 일회용 자산으로 취급한다는 것입니다. 한 개발자는 "거대한 기술 회사로서의 지위를 감안할 때 마치 개발자를 필요한 악으로 취급하는 것처럼 느껴지고, 우리가 다른 프로젝트로 우리를 우아하게하기를 희망하고, 그들이 다시 우리를 망칠 수있는 기회를 기대하면서 우리는 우리가 그들을 거의 기쁘게하기 위해 우리가 할 수있는 모든 일을 할 것입니다."