Apple Arcade hanya \ "tidak memahami pemain \" dan mengecewakan permainan devs
Walaupun Apple Arcade menawarkan platform untuk pemaju permainan mudah alih, laporan baru dari MobileGamer.biz mendedahkan kekecewaan dan kekecewaan yang meluas di kalangan pemaju. Baca terus untuk mengetahui pengalaman mereka.
Apple Arcade: Kekecewaan pemaju dengan masalah platform
Sokongan Apple: Pedang bermata dua
Laporan "Inside Apple Arcade" MobileGamer.Biz melukis gambar yang tegas: pemaju merasa diabaikan dan tidak disokong oleh perkhidmatan langganan permainan Apple. Aduan utama termasuk pembayaran tertunda, sokongan teknikal yang tidak mencukupi, dan masalah penemuan yang signifikan.Pelbagai studio melaporkan masa menunggu lama untuk komunikasi dan pembayaran dari Apple. Seorang pemaju indie menggambarkan kelewatan pembayaran enam bulan yang hampir memusnahkan studio mereka. Mereka juga mengkritik matlamat yang jelas dan sentiasa berubah-ubah dari platform, sambil menambah, "Ini adalah proses yang sangat sukar dan panjang untuk menandatangani perjanjian dengan Apple hari ini. Kekurangan penglihatan dan tumpuan yang jelas dari platform adalah mengecewakan dan jika ada matlamat, ia terus berubah setiap tahun atau lebih.
Satu lagi pemaju bergema sentimen ini, menonjolkan keheningan radio minggu dari Apple dan masa tindak balas yang lambat (atau tidak wujud) untuk soalan-soalan penting mengenai aspek produk, teknikal, dan komersial. Kebimbangan kerahsiaan dan kekurangan pengetahuan yang dianggap menghalang komunikasi yang berkesan.
Penemuan muncul sebagai titik utama pertikaian. Seorang pemaju meratapi ketiadaan dua tahun permainan mereka dari Spotlight Apple, merasa benar-benar diabaikan walaupun perjanjian eksklusif. Mereka menyatakan, "Ia seperti kita tidak wujud, jadi sebagai pemaju yang anda fikirkan, mereka telah memberikan kami wang ini untuk eksklusif ... Saya tidak mahu memberi mereka wang kembali, tetapi saya mahu orang bermain permainan saya. Jaminan kualiti yang ketat (QA) dan proses penyetempatan, yang memerlukan penyerahan beribu -ribu tangkapan skrin untuk menampung semua aspek dan bahasa peranti, juga dikritik sebagai berlebihan membebankan.
Walaupun maklum balas yang sangat negatif, sesetengah pemaju mengakui peralihan ke arah penargetan penonton yang lebih jelas dalam Apple Arcade dari masa ke masa. Seorang pemaju berkomentar, "Saya fikir Arcade tahu siapa penontonnya lebih banyak hari ini daripada pada awalnya. Jika itu tidak berubah menjadi konsep yang tinggi, itu bukan kesalahan Apple," tambah, "jika mereka dapat membina perniagaan pada permainan keluarga, baik untuk mereka dan baik untuk devs yang dapat mengejar peluang itu." Beberapa juga mengakui Apple Lifeline kewangan penting yang disediakan, menyatakan bahawa tanpa pembiayaan Apple Arcade, studio mereka tidak akan wujud.
Apple memutuskan sambungan dengan pemain
Laporan itu menyimpulkan bahawa Apple Arcade tidak mempunyai strategi yang kohesif dan terasa seperti peringatan dalam ekosistem Apple yang lebih luas. Seorang pemaju ringkas meringkaskan keadaan: "Arcade tidak mempunyai strategi yang jelas dan terasa seperti bolt ke ekosistem syarikat Apple dan bukannya seperti yang benar-benar disokong di dalam syarikat itu," menyatakan lebih lanjut, "Apple 100% tidak memahami pemain-mereka tidak mempunyai maklumat mengenai siapa yang mereka dapat berkongsi dengan pemaju mereka, atau bagaimana mereka berinteraksi dengan platform."
Sentimen yang berlaku di kalangan pemaju adalah bahawa Apple memperlakukan mereka sebagai keperluan semata -mata, aset pakai buang. Seorang pemaju menyatakan dengan penuh semangat, "Memandangkan status mereka sebagai sebuah syarikat teknologi yang besar, ia merasakan seolah -olah mereka memperlakukan pemaju sebagai kejahatan yang perlu, dan kita akan melakukan segala yang kita dapat untuk menyenangkan mereka untuk sedikit balasan, dengan harapan mereka memberi rahmat kepada kami dengan projek lain - dan peluang untuk mereka mengacaukan kami lagi."
Artikel terkini