घर समाचार Apple आर्केड सिर्फ "गेमर्स \" को नहीं समझता है और गेम देवों को निराश करता है

Apple आर्केड सिर्फ "गेमर्स \" को नहीं समझता है और गेम देवों को निराश करता है

लेखक : Scarlett अद्यतन : Mar 16,2025

Apple आर्केड बस

जबकि Apple Arcade मोबाइल गेम डेवलपर्स के लिए एक मंच प्रदान करता है, मोबाइलगैमर की एक नई रिपोर्ट। उनके अनुभवों की खोज करने के लिए पढ़ें।

Apple आर्केड: प्लेटफ़ॉर्म मुद्दों के साथ डेवलपर हताशा

सेब का समर्थन: एक दोधारी तलवार

MobileGamer.Biz की "इनसाइड Apple Arcade" रिपोर्ट एक स्टार्क पिक्चर पेंट करती है: डेवलपर्स Apple की गेम सब्सक्रिप्शन सेवा द्वारा उपेक्षित और असमर्थित महसूस करते हैं। प्रमुख शिकायतों में देरी से भुगतान, अपर्याप्त तकनीकी सहायता और महत्वपूर्ण खोज समस्याएं शामिल हैं।

कई स्टूडियो ने एप्पल से संचार और भुगतान के लिए लंबे समय तक प्रतीक्षा समय की सूचना दी। एक इंडी डेवलपर ने छह महीने के भुगतान की देरी का वर्णन किया कि उनके स्टूडियो को लगभग दिवालिया कर दिया। उन्होंने प्लेटफ़ॉर्म के अपारदर्शी और कभी-शिफ्टिंग लक्ष्यों की भी आलोचना की, यह कहते हुए, "इन दिनों Apple के साथ एक सौदे पर हस्ताक्षर करने के लिए यह एक बहुत ही कठिन और लंबी प्रक्रिया है। प्लेटफ़ॉर्म की दृष्टि और स्पष्ट ध्यान की कमी निराशाजनक है और अगर कोई लक्ष्य है, तो यह हर साल या तो बदलता रहता है। इसके अलावा, तकनीकी समर्थन बहुत दयनीय है।"

एक अन्य डेवलपर ने इन भावनाओं को प्रतिध्वनित किया, जो एप्पल से हफ्तों-लंबे रेडियो चुप्पी को उजागर करता है और उत्पाद, तकनीकी और वाणिज्यिक पहलुओं के बारे में महत्वपूर्ण सवालों के लिए निराशाजनक रूप से धीमी (या कोई भी नहीं) प्रतिक्रिया समय। गोपनीयता की चिंताओं और ज्ञान की एक कथित कमी ने प्रभावी संचार में बाधा उत्पन्न की।

Apple आर्केड बस

डिस्कवरबिलिटी विवाद के एक प्रमुख बिंदु के रूप में उभरी। एक डेवलपर ने अपने खेल की दो साल की अनुपस्थिति को ऐप्पल की सुर्खियों से लथपथ कर दिया, जो कि विशिष्टता समझौतों के बावजूद पूरी तरह से अनदेखी महसूस कर रहा था। उन्होंने कहा, "यह ऐसा है जैसे हम मौजूद नहीं हैं। इसलिए एक डेवलपर के रूप में आप सोचते हैं, ठीक है, उन्होंने हमें विशिष्टता के लिए यह पैसा दिया है ... मैं उन्हें पैसे वापस नहीं देना चाहता, लेकिन मैं चाहता हूं कि लोग मेरा खेल खेलें। यह ऐसा है जैसे हम अदृश्य हैं।" कठोर गुणवत्ता आश्वासन (क्यूए) और स्थानीयकरण प्रक्रिया, सभी डिवाइस पहलुओं और भाषाओं को कवर करने के लिए हजारों स्क्रीनशॉट प्रस्तुत करने की आवश्यकता होती है, को भी अत्यधिक बोझ के रूप में आलोचना की गई थी।

भारी नकारात्मक प्रतिक्रिया के बावजूद, कुछ डेवलपर्स ने समय के साथ Apple आर्केड के भीतर स्पष्ट दर्शकों को लक्षित करने की ओर एक बदलाव को स्वीकार किया। एक डेवलपर ने टिप्पणी की, "मुझे लगता है कि आर्केड को पता है कि इसके दर्शक आज की तुलना में बहुत अधिक हैं। अगर वह उच्च अवधारणा आर्टफुल इंडी गेम नहीं बनता है, तो यह ऐप्पल की गलती नहीं है," जोड़ते हुए, "अगर वे पारिवारिक खेलों पर एक व्यवसाय का निर्माण कर सकते हैं, तो उनके लिए अच्छा और उन देवों के लिए अच्छा है जो उस अवसर का पीछा कर सकते हैं।" कई लोगों ने यह भी स्वीकार किया कि महत्वपूर्ण वित्तीय लाइफलाइन Apple ने कहा कि Apple आर्केड के फंडिंग के बिना, उनके स्टूडियो मौजूद नहीं होंगे।

गेमर्स के साथ Apple का डिस्कनेक्ट

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रिपोर्ट में निष्कर्ष निकाला गया कि Apple आर्केड में एक सामंजस्यपूर्ण रणनीति का अभाव है और यह व्यापक Apple पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर एक बाद की तरह लगता है। एक डेवलपर ने स्थिति को स्पष्ट रूप से संक्षेप में प्रस्तुत किया: "आर्केड की कोई स्पष्ट रणनीति नहीं है और यह महसूस करता है कि यह एप्पल कंपनी इकोसिस्टम के बजाय एक बोल्ट-ऑन की तरह है, जैसे कि यह वास्तव में कंपनी के अंदर समर्थित है," आगे बताते हुए, "ऐप्पल 100% गेमर्स को नहीं समझता है-उनके पास इस बात की कोई जानकारी नहीं है कि वे अपने खेल को खेलते हैं जो वे पहले से ही डेवलपर्स के साथ साझा कर सकते हैं, या वे कैसे प्लेटफॉर्म पर काम कर सकते हैं,"

डेवलपर्स के बीच प्रचलित भावना यह है कि Apple उन्हें एक आवश्यकता, एक डिस्पोजेबल संपत्ति के रूप में मानता है। एक डेवलपर ने मार्मिक रूप से कहा, "एक विशाल तकनीक कंपनी के रूप में अपनी स्थिति को देखते हुए, ऐसा लगता है जैसे वे डेवलपर्स को एक आवश्यक बुराई के रूप में मानते हैं, और यह कि हम सब कुछ करेंगे जो हम उन्हें बदले में कम से कम के लिए खुश कर सकते हैं, इस उम्मीद में कि वे हमें एक और परियोजना के साथ अनुग्रहित करते हैं - और उनके लिए फिर से पेंच करने का एक मौका।"