Apple Arcade Just \ "ไม่เข้าใจนักเล่นเกม \" และทำให้เกม devs หงุดหงิด
ในขณะที่ Apple Arcade เสนอแพลตฟอร์มสำหรับนักพัฒนาเกมมือถือรายงานใหม่จาก MobileGamer.biz เปิดเผยความหงุดหงิดและความท้อแท้ในหมู่นักพัฒนา อ่านเพื่อค้นหาประสบการณ์ของพวกเขา
Apple Arcade: ความคับข้องใจของนักพัฒนาพร้อมปัญหาแพลตฟอร์ม
การสนับสนุนของ Apple: ดาบสองคม
รายงาน "Inside Apple Arcade" ของ Mobilegamer.biz วาดภาพโดยสิ้นเชิง: นักพัฒนารู้สึกว่าถูกทอดทิ้งและไม่ได้รับการสนับสนุนจากบริการสมัครสมาชิกเกมของ Apple การร้องเรียนที่สำคัญ ได้แก่ การชำระเงินล่าช้าการสนับสนุนทางเทคนิคที่ไม่เพียงพอและปัญหาการค้นพบที่สำคัญสตูดิโอหลายแห่งรายงานเวลารอคอยนานอย่างน่าตื่นเต้นสำหรับการสื่อสารและการชำระเงินจาก Apple นักพัฒนาอินดี้คนหนึ่งอธิบายถึงความล่าช้าในการชำระเงินหกเดือนที่เกือบล้มละลายสตูดิโอของพวกเขา พวกเขายังวิพากษ์วิจารณ์เป้าหมายทึบแสงและการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของแพลตฟอร์มเสริมว่า "มันเป็นกระบวนการที่ยากและยาวมากในการเซ็นสัญญากับ Apple ในวันนี้การขาดการมองเห็นและการมุ่งเน้นที่ชัดเจนของแพลตฟอร์มนั้นน่าหงุดหงิดและหากมีเป้าหมายใด ๆ
นักพัฒนาอีกคนหนึ่งสะท้อนความรู้สึกเหล่านี้เน้นความเงียบวิทยุนานหลายสัปดาห์จาก Apple และเวลาตอบสนองที่ช้า (หรือไม่มีอยู่) ที่น่าผิดหวังไปยังคำถามสำคัญเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์เทคนิคและเชิงพาณิชย์ ความกังวลเกี่ยวกับการรักษาความลับและการขาดความรู้ที่รับรู้ขัดขวางการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพต่อไป
การค้นพบกลายเป็นจุดสำคัญของการโต้แย้ง นักพัฒนาคนหนึ่งคร่ำครวญถึงการขาดงานสองปีของเกมจากสปอตไลท์ของ Apple รู้สึกไม่สนใจอย่างสมบูรณ์แม้จะมีข้อตกลงพิเศษ พวกเขากล่าวว่า "มันเหมือนกับว่าเราไม่มีตัวตนดังนั้นในฐานะนักพัฒนาที่คุณคิดว่าพวกเขาได้ให้เงินนี้แก่เราเพื่อความพิเศษ ... ฉันไม่ต้องการให้เงินแก่พวกเขา แต่ฉันต้องการให้คนเล่นเกมของฉันมันเหมือนกับว่าเรามองไม่เห็น" การประกันคุณภาพอย่างเข้มงวด (QA) และกระบวนการโลคัลไลเซชันซึ่งต้องการการส่งภาพหน้าจอหลายพันภาพเพื่อครอบคลุมทุกด้านอุปกรณ์และภาษาก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นภาระมากเกินไป
แม้จะมีข้อเสนอแนะเชิงลบอย่างท่วมท้น แต่นักพัฒนาบางคนก็ยอมรับการเปลี่ยนแปลงไปสู่ผู้ชมที่ชัดเจนยิ่งขึ้นการกำหนดเป้าหมายภายใน Apple Arcade เมื่อเวลาผ่านไป นักพัฒนาคนหนึ่งแสดงความคิดเห็นว่า "ฉันคิดว่าอาร์เคดรู้ว่าใครเป็นผู้ชมมากกว่าวันนี้มากกว่าตอนแรกถ้านั่นไม่ได้กลายเป็นเกมอินดี้ที่มีแนวคิดสูงนั่นไม่ใช่ความผิดของ Apple" เพิ่ม "หากพวกเขาสามารถสร้างธุรกิจในเกมครอบครัวได้ดีสำหรับพวกเขาและดีสำหรับนักพัฒนาที่สามารถไล่ล่าโอกาสนั้นได้" หลายคนยอมรับว่า Apple Lifeline Financial Financial Lifeline มีให้โดยระบุว่าหากไม่มีการระดมทุนของ Apple Arcade สตูดิโอของพวกเขาจะไม่มีอยู่จริง
การตัดการเชื่อมต่อของ Apple กับนักเล่นเกม
รายงานสรุปว่า Apple Arcade ขาดกลยุทธ์ที่เหนียวแน่นและให้ความรู้สึกเหมือนเป็นระบบนิเวศของ Apple ที่กว้างขึ้น นักพัฒนาคนหนึ่งสรุปสถานการณ์โดยย่อ: "อาร์เคดไม่มีกลยุทธ์ที่ชัดเจนและให้ความรู้สึกเหมือนเป็นระบบนิเวศน์ของ บริษัท แอปเปิ้ลมากกว่าที่จะได้รับการสนับสนุนอย่างแท้จริงภายใน บริษัท " ระบุว่า "แอปเปิ้ล 100% ไม่เข้าใจนักเล่นเกม
ความเชื่อมั่นที่แพร่หลายในหมู่นักพัฒนาคือแอปเปิ้ลถือว่าพวกเขาเป็นเพียงความจำเป็นเท่านั้นซึ่งเป็นสินทรัพย์ที่ใช้แล้วทิ้ง นักพัฒนาคนหนึ่งกล่าวอย่างฉับพลัน "เนื่องจากสถานะของพวกเขาในฐานะ บริษัท เทคโนโลยีขนาดใหญ่มันให้ความรู้สึกราวกับว่าพวกเขาปฏิบัติต่อนักพัฒนาเป็นความชั่วร้ายที่จำเป็นและเราจะทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อทำให้พวกเขาพอใจในทางกลับกันเพียงเล็กน้อยด้วยความหวังว่า