Arrowhead มีเป้าหมายเพื่อความสำเร็จในระยะยาวกับ Helldivers 2, Eyes Warhammer 40,000 การทำงานร่วมกัน
เรื่องราวความสำเร็จที่น่าอัศจรรย์ของ Helldivers 2 ยังคงเปิดเผยต่อไปเนื่องจากได้รับรางวัล BAFTA Game Awards ที่มีชื่อเสียงสองรางวัล: ผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดและเพลงที่ดีที่สุดจากการเสนอชื่อทั้งหมดห้าครั้ง รางวัลเหล่านี้เป็นจุดสุดยอดของฤดูกาลที่ประสบความสำเร็จสำหรับนักพัฒนาชาวสวีเดน Arrowhead ซึ่งเป็นปีที่ไม่ธรรมดาสำหรับสตูดิโอ
Helldivers 2 ยอมรับการชนะสำหรับผู้เล่นหลายคนที่ #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@Baftagames) 8 เมษายน 2025
มันคุ้มค่าที่จะจำได้ว่า Helldivers 2 เป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาเพื่อให้ได้เพลงที่น่าทึ่งด้วยการขาย 12 ล้านเล่มภายใน 12 สัปดาห์ ประสิทธิภาพการทำลายสถิตินี้ไม่น่าจะเกินกว่าเกมอื่น ๆ ที่ได้รับการพัฒนาจาก Sony นับตั้งแต่การเปิดตัวระเบิดเกมดังกล่าวได้นำทางผ่านความท้าทายที่สำคัญรวมถึงการพลิกกลับของข้อกำหนดบัญชี PSN เกี่ยวกับ Steam, รีวิวรีวิว-ระเบิดและชุมชนที่มักจะต่อสู้กับเกมเหนือความสมดุลของ Nerfs และ Buffs
ตลอดการทดลองเหล่านี้ Arrowhead ได้เผชิญหน้ากับภารกิจที่น่ากลัวในการจัดการฐานผู้เล่นที่มีขนาดใหญ่ขึ้นและเป็นกระแสหลักมากขึ้นกว่าเดิม ตอนนี้ 14 เดือนหลังจากการเปิดตัวของ Helldivers 2 บนพีซีและ PlayStation 5 Arrowhead กำลังใช้เวลาในการไตร่ตรองการเดินทางจนถึงตอนนี้ ในที่สุดสตูดิโอได้เชี่ยวชาญโลกที่เรียกร้องของการเล่นเกมบริการสดหรือไม่? หลังจากความร่วมมือกับ Killzone ความร่วมมือกับ Warhammer 40,000 สามารถอยู่บนขอบฟ้าได้หรือไม่?
เพื่อเจาะลึกคำถามเหล่านี้ IGN มีโอกาสได้นั่งกับ Alex Bolle ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Helldivers 2 เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติม