Arrowhead的目標是在Helldivers 2中取得長期成功,眼睛戰鎚40,000合作
Helldivers 2的驚人成功故事繼續展開,因為它獲得了兩個著名的BAFTA遊戲獎:最佳多人遊戲和最佳音樂,總共提名。這些讚譽標誌著瑞典開發商箭頭成功頒獎季節的高潮,限制了工作室非凡的一年。
Helldivers 2在# baftagamesawards✨
- 2025年4月8日, BAFTA遊戲(@baftagames)
值得回憶的是,Helldivers 2是有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,在短短12週內出售1200萬張,實現了令人難以置信的壯舉。任何其他第一方索尼開發的遊戲都不太可能超越這種破紀錄的表現。自從爆炸性發射以來,該遊戲就面臨著重大挑戰,包括蒸汽的PSN帳戶需求,評論炸彈廣告系列以及經常與遊戲本身有關NERFS和Buffs平衡的社區。
在這些試驗中,Arrowhead面臨著艱鉅的任務,即管理比以往任何時候都更大,更主流的球員群。現在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上發布14個月後,Arrowhead花時間回顧了到目前為止的旅程。錄音室是否終於掌握了苛刻的現場服務遊戲世界?在與Killzone合作之後,與Warhammer 40,000的合作夥伴關係是否可以到場?
為了深入研究這些問題,IGN有機會與Helldivers 2的製作總監Alex Bolle坐下來獲得進一步的見解。