Arrowhead的目标是在Helldivers 2中取得长期成功,眼睛战锤40,000合作
Helldivers 2的惊人成功故事继续展开,因为它获得了两个著名的BAFTA游戏奖:最佳多人游戏和最佳音乐,总共提名。这些赞誉标志着瑞典开发商箭头成功颁奖季节的高潮,限制了工作室非凡的一年。
Helldivers 2在# baftagamesawards✨
- 2025年4月8日, BAFTA游戏(@baftagames)
值得回忆的是,Helldivers 2是有史以来最快的PlayStation Studios游戏,在短短12周内出售1200万张,实现了令人难以置信的壮举。任何其他第一方索尼开发的游戏都不太可能超越这种破纪录的表现。自从爆炸性发射以来,该游戏就面临着重大挑战,包括蒸汽的PSN帐户需求,评论炸弹广告系列以及经常与游戏本身有关NERFS和Buffs平衡的社区。
在这些试验中,Arrowhead面临着艰巨的任务,即管理比以往任何时候都更大,更主流的球员群。现在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上发布14个月后,Arrowhead花时间回顾了到目前为止的旅程。录音室是否终于掌握了苛刻的现场服务游戏世界?在与Killzone合作之后,与Warhammer 40,000的合作伙伴关系是否可以到场?
为了深入研究这些问题,IGN有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle坐下来获得进一步的见解。