Arrowhead zielt auf langfristigen Erfolg mit Helldivers 2, Eyes Warhammer 40.000 Zusammenarbeit
Die phänomenale Erfolgsgeschichte von Helldiver 2 entfaltet sich weiterhin, da es zwei prestigeträchtige BAFTA -Spielpreise sichert: Bester Mehrspielermodus und beste Musik, insgesamt fünf Nominierungen. Diese Auszeichnungen markieren den Höhepunkt einer erfolgreichen Preisverleihungssaison für den schwedischen Entwickler Arrowhead, der ein außergewöhnliches Jahr für das Studio abschließt.
Helldivers 2 akzeptiert den Sieg für Multiplayer bei #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Bafta Games (@baftagames) 8. April 2025
Es ist sich daran zu erinnern, dass Helldivers 2 das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel aller Zeiten ist und eine unglaubliche Leistung erzielt, indem sie innerhalb von nur 12 Wochen 12 Millionen Exemplare verkauft. Es ist unwahrscheinlich, dass diese rekordverdächtige Leistung von einem anderen von Sony entwickelten Spiele von Sony übertroffen wird. Seit seinem explosiven Start hat das Spiel durch bedeutende Herausforderungen navigiert, einschließlich einer Umkehrung der PSN-Kontoanforderungen für Steam, Überprüfungsbomb-Kampagnen und einer Community, die häufig mit dem Spiel selbst über das Gleichgewicht von Nerfs und Buffs in Konflikt geraten.
Während dieser Versuche hat Arrowhead vor der entmutigenden Aufgabe, eine größere und mehr Mainstream -Spielerbasis als je zuvor zu verwalten. Jetzt, 14 Monate nach der Veröffentlichung von Helldivers 2 auf PC und PlayStation 5, nimmt sich Arrowhead Zeit, um über die bisherige Reise nachzudenken. Hat das Studio die anspruchsvolle Welt des Live-Dienstspiels endlich gemeistert? Könnte eine Partnerschaft mit Warhammer 40.000 nach ihrer Zusammenarbeit mit Killzone am Horizont sein?
Um sich tiefer mit diesen Fragen zu befassen, hatte IGN die Gelegenheit, sich mit Alex Bolle, dem Produktionsdirektor von Helldivers 2, zusammenzusetzen, um weitere Einblicke zu gewinnen.