Arrowhead apunta al éxito a largo plazo con HellDivers 2, Eyes Warhammer 40,000 Colaboración
La historia de éxito fenomenal de HellDivers 2 continúa desarrollándose, ya que asegura dos prestigiosos premios BAFTA Game Awards: Mejor multijugador y mejor música, de un total de cinco nominaciones. Estos elogios marcan la culminación de una exitosa temporada de premios para el desarrollador sueco, Arrowhead, limitando lo que ha sido un año extraordinario para el estudio.
HellDivers 2 acepta la victoria para el modo multijugador en el #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Juegos BAFTA (@BaftaGames) 8 de abril de 2025
Vale la pena recordar que Helldivers 2 es el juego de PlayStation Studios más rápido, logrando una hazaña increíble al vender 12 millones de copias en solo 12 semanas. Es poco probable que esta actuación récord sea superada por cualquier otro juego desarrollado por Sony de primera parte. Desde su lanzamiento explosivo, el juego ha navegado a través de desafíos significativos, incluida una reversión en los requisitos de la cuenta de PSN en Steam, campañas de bombas de revisión y una comunidad a menudo en disputa con el juego en sí sobre el equilibrio de NerF y Buffs.
A lo largo de estas pruebas, Arrowhead se ha enfrentado a la desalentadora tarea de administrar una base de jugadores más grande y más convencional que nunca. Ahora, 14 meses después del lanzamiento de Helldivers 2 en PC y PlayStation 5, Arrowhead se está tomando el tiempo para reflexionar sobre el viaje hasta ahora. ¿El estudio finalmente ha dominado el mundo exigente de los juegos de servicio en vivo? Después de su colaboración con Killzone, ¿podría una asociación con Warhammer 40,000 estar en el horizonte?
Para profundizar en estas preguntas, IGN tuvo la oportunidad de sentarse con Alex Bolle, director de producción de HellDivers 2, para obtener más información.