Warto przypomnieć, że Helldivers 2 to najszybciej sprzedająca się gra PlayStation Studios w historii, osiągając niesamowity wyczyn, sprzedając 12 milionów egzemplarzy w ciągu zaledwie 12 tygodni. Ten rekordowy występ raczej nie zostanie przekroczony przez inną grę opracowaną przez Sony. Od czasu wybuchowej premiery gra przechodziła przez znaczące wyzwania, w tym odwrócenie wymagań dotyczących konta PSN w zakresie kampanii na temat pary, recenzji i społeczności często spotykającej się z samą grą nad równowagą Nerfs i Buffs.

W tych próbach Arrowhead stanął przed zniechęcającym zadaniem zarządzania większą i bardziej głównym bazą graczy niż kiedykolwiek wcześniej. Teraz, 14 miesięcy po wydaniu Helldivers 2 na PC i PlayStation 5, Arrowhead poświęca czas na refleksję nad podróżą. Czy studio w końcu opanowało wymagający świat gier na żywo? Po współpracy z Killzone czy partnerstwo z Warhammer 40 000 byłoby na horyzoncie?

Aby zagłębić się w te pytania, IGN miał okazję usiąść z Alexem Bolle, dyrektorem produkcji Helldivers 2, aby uzyskać dalsze informacje.

","image":"","datePublished":"2025-04-11T01:28:40+08:00","dateModified":"2025-04-11T01:28:40+08:00","author":{"@type":"Person","name":"hhn6.com"}}
Dom Aktualności Arrowhead ma na celu długoterminowy sukces z Helldivers 2, Eyes Warhammer 40 000

Arrowhead ma na celu długoterminowy sukces z Helldivers 2, Eyes Warhammer 40 000

Autor : Bella Aktualizacja : Apr 11,2025

Fenomenalna historia sukcesu Helldivers 2 wciąż się rozwija, ponieważ zabezpiecza dwie prestiżowe nagrody BAFTA Game: Best Multiplayer i Best Music, z w sumie pięciu nominacji. Te wyróżnienia stanowią kulminację udanego sezonu nagród dla szwedzkiego programisty Arrowhead, ograniczając to, co było niezwykłym rokiem dla studia.

Warto przypomnieć, że Helldivers 2 to najszybciej sprzedająca się gra PlayStation Studios w historii, osiągając niesamowity wyczyn, sprzedając 12 milionów egzemplarzy w ciągu zaledwie 12 tygodni. Ten rekordowy występ raczej nie zostanie przekroczony przez inną grę opracowaną przez Sony. Od czasu wybuchowej premiery gra przechodziła przez znaczące wyzwania, w tym odwrócenie wymagań dotyczących konta PSN w zakresie kampanii na temat pary, recenzji i społeczności często spotykającej się z samą grą nad równowagą Nerfs i Buffs.

W tych próbach Arrowhead stanął przed zniechęcającym zadaniem zarządzania większą i bardziej głównym bazą graczy niż kiedykolwiek wcześniej. Teraz, 14 miesięcy po wydaniu Helldivers 2 na PC i PlayStation 5, Arrowhead poświęca czas na refleksję nad podróżą. Czy studio w końcu opanowało wymagający świat gier na żywo? Po współpracy z Killzone czy partnerstwo z Warhammer 40 000 byłoby na horyzoncie?

Aby zagłębić się w te pytania, IGN miał okazję usiąść z Alexem Bolle, dyrektorem produkcji Helldivers 2, aby uzyskać dalsze informacje.