Lar Notícias "Jogo da Blade Runner de próxima geração, descartado até o Dawn Studio"

"Jogo da Blade Runner de próxima geração, descartado até o Dawn Studio"

Autor : Christopher Atualizar : May 06,2025

Jogos supermassivos, conhecidos por seus emocionantes títulos de terror, como Até Dawn, The Quarry e The Dark Pictures Anthology Series, supostamente interromperam o desenvolvimento em um jogo sem aviso prévio no Universo Blade Runner. De acordo com jogos internos, o projeto intitulado "Blade Runner: Time to Live" foi previsto como um "personagem focado, cinematográfico e aventura de ação", ambientado no ano 2065. A narrativa teria se concentrado em So-Lange, uma modelo Nexus-6 vintage e o último corredor de lâmina, encarregado de retirar o líder de uma rede replicante subterrânea. Depois de ser traído e deixado para morto, a jornada de So-Lange envolveria elementos de furtividade, combate, exploração, investigação e interações intensas de personagens.

Os jogos internos revelaram que o Blade Runner: o tempo de viver tinha um orçamento substancial de desenvolvimento de cerca de US $ 45 milhões, com US $ 9 milhões alocados especificamente para captura de desempenho externo e talento de atuação. O jogo foi projetado para oferecer uma experiência única de 10 a 12 horas, com pré-produção a partir de setembro de 2024 e um lançamento direcionado em setembro de 2027 para o PC e os consoles atuais e de próxima geração. No entanto, o projeto resistiu devido a complicações com a Alcon Entertainment, o detentor dos direitos da Blade Runner, levando ao seu cancelamento no final do ano passado.

Em outras notícias do Blade Runner Game, o editor Annapurna Interactive anunciou no verão de 2023 que eles estavam desenvolvendo seu primeiro jogo interno na franquia, intitulada "Blade Runner 2033: Labyrinth". Apresentado como o primeiro jogo do Blade Runner em 25 anos, não houve mais atualizações sobre esse projeto desde o seu anúncio inicial.

A Supermassive Games tem estado ocupado com vários projetos, incluindo a próxima entrada da série Dark Pictures, Directive 8020 e Desenvolvimento em Little Nightmares 3. Em meio a esses empreendimentos, o estúdio enfrentou desafios no ano passado, anunciando demissões que afetam cerca de 90 trabalhadores, conforme relatado por Jason Schreier, da Bloomberg, durante um "período de consulta".

Em uma nota mais leve, os fãs do trabalho do Supermassive podem esperar a adaptação cinematográfica de até o amanhecer chegar aos cinemas neste fim de semana. Para mais detalhes, você pode ler nossa resenha da opinião de David F. Sandberg sobre o amado jogo de terror.