"Next-Gen Blade Runner Game na na-scrape hanggang sa Dawn Studio"
Ang mga supermassive na laro, na kilala sa kanilang mga nakakatakot na pamagat ng kakila -kilabot tulad ng hanggang Dawn, The Quarry, at The Dark Pictures Anthology Series, ay naiulat na tumigil sa pag -unlad sa isang hindi ipinapahayag na set ng laro sa Universe ng Blade Runner. Ayon sa paglalaro ng tagaloob, ang proyekto na may pamagat na "Blade Runner: Time to Live" ay naisip bilang isang "character na nakatuon, cinematic, action adventure" na itinakda sa taong 2065. Ang salaysay ay nakasentro sa paligid ng SO-Lange, isang vintage Nexus-6 na modelo at ang huling Blade Runner, na tungkulin sa pagretiro ng pinuno ng isang underground replicant network. Matapos ipagkanulo at kaliwa para sa mga patay, ang paglalakbay ni So-Lange ay magsasangkot ng mga elemento ng pagnanakaw, labanan, paggalugad, pagsisiyasat, at matinding pakikipag-ugnayan sa character.
Inihayag ng paglalaro ng tagaloob na ang Blade Runner: Ang Oras na Mabuhay ay nagkaroon ng malaking badyet sa pag -unlad na halos $ 45 milyon, na may $ 9 milyon na partikular na inilalaan para sa panlabas na pagkuha ng pagganap at kumikilos na talento. Ang laro ay inaasahang mag-alok ng isang 10-12 oras na karanasan sa solong-player, na may pre-production simula sa Setyembre 2024 at isang target na paglabas noong Setyembre 2027 para sa PC at parehong kasalukuyang at susunod na henerasyon na mga console. Gayunpaman, ang proyekto ay naiulat na nahulog dahil sa mga komplikasyon sa Alcon Entertainment, ang may -ari ng karapatan para sa Blade Runner, na humahantong sa pagkansela nito noong nakaraang taon.
Sa iba pang balita ng Blade Runner Game, inihayag ng Publisher Annapurna Interactive noong tag-init ng 2023 na binuo nila ang kanilang unang in-house game sa loob ng prangkisa, na pinamagatang "Blade Runner 2033: Labyrinth." Touted bilang ang unang laro ng Blade Runner sa 25 taon, wala nang karagdagang mga pag -update sa proyektong ito mula pa noong paunang pag -anunsyo nito.
Ang mga supermassive na laro ay abala sa maraming mga proyekto, kabilang ang paparating na pagpasok sa serye ng Dark Pictures, Directive 8020, at pag -unlad sa Little Nightmares 3. Sa gitna ng mga pagsusumikap na ito, ang studio ay nahaharap sa mga hamon noong nakaraang taon, na inihayag ang mga paglaho na nakakaapekto sa paligid ng 90 mga manggagawa, tulad ng iniulat ng Jason Schreier ng Bloomberg, sa panahon ng isang "panahon ng konsultasyon."
Sa isang magaan na tala, ang mga tagahanga ng gawa ng supermassive ay maaaring asahan ang cinematic adaptation ng hanggang sa madaling araw na paghagupit sa mga sinehan ngayong katapusan ng linggo. Para sa higit pang mga detalye, maaari mong basahin ang aming pagsusuri ng David F. Sandberg's Take On The Minamahal na Horror Game.
Mga Kaugnay na Artikulo
Mga pinakabagong artikulo