„Gra nowej generacji Blade Runner złomowana do Dawn Studio”
Supermassive Games, znane ze swoich porywających tytułów horrorów, takich jak seria Dawn, The Quarry i The Dark Pictures Anthology, podobno wstrzymali rozwój w niezapowiedzianej grze w The Blade Runner Universe. Według informacji poufnych, projekt zatytułowany „Blade Runner: Time to Live” został przewidziany jako „skoncentrowany na postaci, filmowej, przygodowej akcji” w roku 2065. Narracja skoncentrowałaby się wokół tak lewej, modelu Nexus-6 w stylu vintage i ostatniego biegacza Blade, zleceń na emeryturę lidera replikowania podziemnej. Po zdradzie i pozostawianiu martwych podróży So-Lange obejmowałaby elementy ukrycia, walki, eksploracji, dochodzenia i intensywnych interakcji postaci.
Poufne gry ujawniło, że Blade Runner: Time to Live miał znaczny budżet rozwojowy w wysokości około 45 milionów dolarów, a 9 milionów dolarów przeznaczono na zewnętrzne przechwytywanie wydajności i talent aktorski. Przewidywano, że gra zaoferuje 10-12-godzinne wrażenia z jednego gracza, a przedprodukcja rozpoczyna się we wrześniu 2024 r. I ukierunkowana wersja we wrześniu 2027 r. Na PC oraz zarówno obecnych, jak i nowej generacji. Jednak podobno projekt upadł z powodu komplikacji z ALCON Entertainment, posiadaczem praw Blade Runner, co doprowadziło do odwołania pod koniec ubiegłego roku.
W innych wiadomościach o grze Blade Runner Game wydawca Annapurna Interactive ogłosiła latem 2023 r., Że rozwijają swoją pierwszą grę wewnętrzną w franczyzy, zatytułowanej „Blade Runner 2033: Labirynt”. Nawiązany jako pierwsza gra Blade Runner od 25 lat, nie było dalszych aktualizacji tego projektu od momentu jego pierwszego ogłoszenia.
Supermassive Games był zajęty wieloma projektami, w tym nadchodzącym wpisem z serii Dark Pictures, Dyrektywa 8020 i rozwoju na małych koszmarach 3. Wśród tych przedsięwzięć, studio stawiało wyzwanie w zeszłym roku, ogłaszając zwolnienia dotykające około 90 pracowników, jak donosi Jason Schreier Bloomberga, w okresie konsultacji ”.
Mówiąc lżej, fani pracy Supermassive mogą spodziewać się kinowej adaptacji do świtu, który w ten weekend osiągnął teatry. Aby uzyskać więcej informacji, możesz przeczytać naszą recenzję podejścia Davida F. Sandberga w ukochanej grze horroru.
Powiązane artykuły