Trang chủ Tin tức "Trò chơi Blade Runner tiếp theo bị loại bỏ cho đến khi Dawn Studio"

"Trò chơi Blade Runner tiếp theo bị loại bỏ cho đến khi Dawn Studio"

Tác giả : Christopher Cập nhật : May 06,2025

Các trò chơi Supermassive, nổi tiếng với các tựa game kinh dị hấp dẫn của họ như cho đến khi bình minh, mỏ đá và loạt tuyển tập Dark Pictures, đã tạm dừng sự phát triển trong một trò chơi không báo trước được đặt trong vũ trụ Blade Runner. Theo Gaming Insider, dự án có tiêu đề "Blade Runner: Time to Live" đã được hình dung là một "cuộc phiêu lưu hành động, điện ảnh, điện ảnh" được đặt vào năm 2065. Sau khi bị phản bội và bị bỏ lại vì đã chết, hành trình của Lange sẽ liên quan đến các yếu tố tàng hình, chiến đấu, thăm dò, điều tra và tương tác nhân vật mãnh liệt.

Insider Gaming tiết lộ rằng Blade Runner: Time to Live có ngân sách phát triển đáng kể khoảng 45 triệu đô la, với 9 triệu đô la được phân bổ cụ thể cho tài năng nắm bắt và diễn xuất và diễn xuất bên ngoài. Trò chơi được dự kiến ​​sẽ cung cấp trải nghiệm chơi đơn 10-12 giờ, với sản xuất trước bắt đầu vào tháng 9 năm 2024 và phát hành được nhắm mục tiêu vào tháng 9 năm 2027 cho PC và cả bảng điều khiển hiện tại và thế hệ tiếp theo. Tuy nhiên, dự án được báo cáo đã giảm do các biến chứng với Alcon Entertainment, người nắm giữ quyền cho Blade Runner, dẫn đến việc hủy bỏ vào cuối năm ngoái.

Trong một tin tức trò chơi khác của Blade Runner, nhà xuất bản Annapurna Interactive đã công bố vào mùa hè năm 2023 rằng họ đang phát triển trò chơi nội bộ đầu tiên của họ trong nhượng quyền thương mại, có tựa đề "Blade Runner 2033: Labyrinth." Được quảng cáo là trò chơi Blade Runner đầu tiên trong 25 năm, không có bản cập nhật nào thêm về dự án này kể từ thông báo ban đầu.

Các trò chơi Supermassive đã bận rộn với nhiều dự án, bao gồm cả mục sắp tới trong loạt phim Dark Pictures, Chỉ thị 8020 và Phát triển trên Little Nightmares 3. Giữa những nỗ lực này, hãng phim đã phải đối mặt với những thách thức năm ngoái, thông báo về việc sa thải ảnh hưởng đến khoảng 90 công nhân, như báo cáo của Bloomberg Jason Schreier.

Trên một ghi chú nhẹ hơn, những người hâm mộ công việc của Supermassive có thể mong đợi sự chuyển thể điện ảnh cho đến khi bình minh ra rạp vào cuối tuần này. Để biết thêm chi tiết, bạn có thể đọc bài đánh giá của chúng tôi về trò chơi kinh dị yêu thích của David F. Sandberg.