Casa Notizia "Il gioco del corridore di blade di prossima generazione demolito fino a Dawn Studio"

"Il gioco del corridore di blade di prossima generazione demolito fino a Dawn Studio"

Autore : Christopher Aggiornamento : May 06,2025

Secondo quanto riferito, i giochi supermassive, rinomati per i loro avvincenti titoli horror come fino a Dawn, The Quarry e The Dark Pictures Anthology Series, ha fermato lo sviluppo in un gioco senza preavviso ambientato nell'universo Blade Runner. Secondo Insider Gaming, il progetto intitolato "Blade Runner: Time to Live" è stato immaginato come "avventura d'azione, cinematografica focalizzata sul personaggio, incentrato sull'anno 2065. La narrazione si sarebbe incentrata su So-Lange, un modello Nexus-6 vintage e l'ultimo Runner Blade, incaricato di andare in pensione di una rete di replicanti sotterranei. Dopo essere stato tradito e lasciato morto, il viaggio di So-Lange avrebbe comportato elementi di furtività, combattimento, esplorazione, indagine e intense interazioni di carattere.

Insider Gaming ha rivelato che Blade Runner: Time to Live aveva un budget di sviluppo sostanziale di circa $ 45 milioni, con $ 9 milioni specificamente assegnati per la cattura delle prestazioni esterne e il talento di recitazione. Si prevede che il gioco offrasse un'esperienza per giocatore singolo di 10-12 ore, con pre-produzione a partire da settembre 2024 e una versione mirata nel settembre 2027 per PC e console attuali e di prossima generazione. Tuttavia, secondo quanto riferito, il progetto è diminuito a causa di complicazioni con Alcon Entertainment, il titolare dei diritti di Blade Runner, portando alla sua cancellazione alla fine dell'anno scorso.

In altre notizie sul gioco Blade Runner, l'editore Annapurna Interactive ha annunciato nell'estate del 2023 che stavano sviluppando il loro primo gioco interno all'interno del franchise, intitolato "Blade Runner 2033: Labyrinth". Appuntato come primo gioco di runner Blade in 25 anni, non ci sono stati ulteriori aggiornamenti su questo progetto dal suo annuncio iniziale.

Supermassive Games è stato impegnato con più progetti, tra cui l'imminente voce della serie Dark Pictures, Directive 8020 e Development su Little Nightmares 3. In mezzo a questi sforzi, lo studio ha affrontato sfide l'anno scorso, annunciando licenziamenti che colpiscono circa 90 lavoratori, come riportato da Jason Schreier di Bloomberg, durante un "periodo di consultazione".

Su una nota più leggera, i fan del lavoro di Supermassive non vedono l'ora dell'adattamento cinematografico fino all'alba che colpisce i cinema questo fine settimana. Per maggiori dettagli, puoi leggere la nostra recensione della versione di David F. Sandberg sull'amato gioco horror.