Heim Nachricht "Blade Runner-Spiel der nächsten Generation bis zum Dawn Studio abgeschroppt"

"Blade Runner-Spiel der nächsten Generation bis zum Dawn Studio abgeschroppt"

Autor : Christopher Aktualisieren : May 06,2025

Supermassive Games, die für ihre packenden Horror -Titel wie bis zum Dawn, dem Steinbruch und der Dark Pictures Anthology -Serie bekannt sind, haben Berichten zufolge die Entwicklung in einem nicht angekündigten Spiel im Blade Runner Universe gestoppt. Laut Insider Gaming wurde das Projekt mit dem Titel "Blade Runner: Time to Live" als "charakterorientierte, filmische, actionsabenteuer" im Jahr 2065 vorgestellt. Die Erzählung hätte sich um so langen, ein Vintage-Nexus-6-Modell und den letzten Blade-Läufer konzentriert, der sich mit dem Retieren des Leaders eines unterirdischen Nachbildungsnetzwerks zurückziehen. Nachdem So-Lange's Reise verraten und für tot gegangen war, beinhaltete er Elemente von Stealth, Kampf, Erforschung, Untersuchung und intensiven Interaktionen für Charakter.

Insider Gaming ergab, dass Blade Runner: Time to Live ein erhebliches Entwicklungsbudget von rund 45 Millionen US -Dollar hatte, wobei 9 Millionen US -Dollar speziell für die externe Leistungsaufnahme und -talent zugewiesen wurden. Das Spiel wurde voraussichtlich ein 10-12-Stunden-Single-Player-Erlebnis anbieten, wobei die Vorproduktion ab September 2024 und eine gezielte Veröffentlichung im September 2027 für PC und sowohl die aktuelle als auch für Konsolen der nächsten Generation. Berichten zufolge fiel das Projekt jedoch aufgrund von Komplikationen mit Alcon Entertainment, dem Rechtsinhaber für Blade Runner, durch, was Ende letzten Jahres zu seiner Stornierung führte.

In anderen Blade Runner Game News kündigte der Verlag Annapurna Interactive im Sommer 2023 an, dass sie ihr erstes internes Spiel in der Franchise mit dem Titel "Blade Runner 2033: Labyrinth" entwickelten. Als erstes Blade Runner -Spiel seit 25 Jahren wurden seit seiner ersten Ankündigung keine weiteren Aktualisierungen zu diesem Projekt vorgestellt.

Supermassive Games war mit mehreren Projekten beschäftigt, darunter der bevorstehende Eintrag in The Dark Pictures Series, Directive 8020 und die Entwicklung von Little Nightmares 3. Inmitten dieser Bemühungen stand das Studio im vergangenen Jahr mit Herausforderungen und kündigte die Entlassungen an, die rund 90 Arbeitnehmer betreffen, wie von Bloombergs Jason Scherer während einer "Periode beratungsdauer" berichtet.

In leichterer Hinsicht können sich Fans von Supermassives Arbeit auf die filmische Adaption von bis zum Kinos in den Kinos an diesem Wochenende freuen. Für weitere Details können Sie unsere Rezension von David F. Sandbergs Einstellung zum beliebten Horrorspiel lesen.