Home News Switch 2 przewidywany jako najlepiej sprzedająca się konsola nowej generacji, mimo że jeszcze jej nie wydano

Switch 2 przewidywany jako najlepiej sprzedająca się konsola nowej generacji, mimo że jeszcze jej nie wydano

Author : Hunter Update : Jan 01,2025

Switch 2: przewiduje się, że stanie się najlepiej sprzedającą się konsolą do gier nowej generacji

Firma badawcza branży gier DFC Intelligence przewiduje, że Nintendo Switch 2 sprzeda w przyszłym roku od 15 do 17 milionów egzemplarzy, pokonując wszystkich konkurentów. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej na temat tej prognozy! Switch 2 jest „wyraźnym zwycięzcą”

Switch 2预测为最畅销的次世代游戏主机,甚至尚未发布

Sprzedaż osiągnie 80 milionów sztuk do 2028 roku

Switch 2预测为最畅销的次世代游戏主机,甚至尚未发布Obraz z Nintendo

Firma badawcza DFC Intelligence przewidziała, że ​​Nintendo Switch 2 będzie „wyraźnym zwycięzcą” w konkursie na konsole do gier nowej generacji w swoim raporcie i prognozie dotyczącej rynku gier wideo na rok 2024, opublikowanym publicznie 17 grudnia ubiegłego roku.

Oczekuje się, że Nintendo stanie się „liderem rynku konsol”, podczas gdy rywale Microsoft i Sony będą z trudem dotrzymać mu kroku. Wynika to głównie z faktu, że Switch 2 ma zostać wydany w 2025 roku i obecnej ograniczonej konkurencji. Oczekuje się, że dzięki tym zaletom nowa konsola Nintendo odniesie ogromny sukces: „w 2025 r. ma zostać sprzedanych od 15 do 17 milionów nowych konsol, a do 2028 r. – ponad 80 milionów egzemplarzy”. Przewidywali nawet, że ze względu na ogromny popyt Nintendo może mieć trudności z wyprodukowaniem wystarczającej liczby urządzeń, aby zaspokoić popyt.

Switch 2预测为最畅销的次世代游戏主机,甚至尚未发布Zdjęcie z oficjalnej strony Nintendo Mario

Sony i Microsoft podobno opracowują własne konsole przenośne, ale wydaje się, że są one wciąż na etapie koncepcji. DFC Intelligence zauważyło, że obie firmy „powinny wypuścić nowe konsole do 2028 roku”. Jednak biorąc pod uwagę trzyletnią przerwę między Switchem 2 a tymi konsolami (z wyjątkiem niespodziewanej premiery konsoli w 2026 r.), Switch 2 prawdopodobnie nadal będzie liderem, a raport stwierdza, że ​​tylko jedna z konsol podążająca za Switchem 2 will Płatność zostanie zrealizowana. Nie sprecyzowali, który, ale wspomnieli, że hipotetyczny „PS6” sprawdzi się dobrze, ponieważ samo PlayStation ma lojalną bazę graczy i mocne IP.

Popularność Nintendo i jego konsoli Switch osiągnęła najwyższy w historii poziom, zwłaszcza po wiadomościach, że skumulowana sprzedaż Switcha przekroczyła skumulowaną sprzedaż PlayStation 2 w Stanach Zjednoczonych. Dane udostępnił Mat Piscatella, dyrektor wykonawczy i analityk amerykańskiej firmy Circana (dawniej NPD) zajmującej się badaniami rynku i technologią, na jej oficjalnym koncie BlueSky.

W poście napisał: „Switch sprzedał do tej pory 46,6 miliona egzemplarzy, zajmując drugie miejsce pod względem skumulowanej sprzedaży wszystkich platform sprzętu do gier wideo w Stanach Zjednoczonych, zaraz za Nintendo DS”. odnotował 3% spadek rocznej sprzedaży Switcha.

Branża gier wideo kwitnie i charakteryzuje się silnym wzrostem

Switch 2预测为最畅销的次世代游戏主机,甚至尚未发布

Według ich raportu przyszłość branży rysuje się w jasnych barwach. „W ciągu ostatnich trzech dekad branża gier wideo rozrosła się ponad 20-krotnie i po dwóch latach spadku sprzedaży sprzętu i oprogramowania, pod koniec następnej dekady branża gier wideo ma powrócić do zdrowego wzrostu” – powiedział założyciel DFC Intelligence i dyrektor generalny David Cole powiedzieli, dodając, że rok 2025 będzie początkiem wzrostowej trajektorii branży.

Przede wszystkim rok 2025 jest „na dobrej drodze, aby być jednym z najlepszych lat w historii”, a nowe produkty mają ponownie pobudzić emocje i wydatki konsumentów. Oprócz nadchodzącej konsoli Nintendo Switch 2, w 2025 roku ukaże się długo oczekiwana gra Grand Theft Auto VI, co z pewnością zwiększy ogólną sprzedaż gier wideo, biorąc pod uwagę popularność serii.

Wraz z rozwojem branży gier wideo liczba graczy w gry wideo będzie nadal rosła i oczekuje się, że do 2027 r. przekroczy 4 miliardy. Popularność „wysokiej klasy gier mobilnych” spowodowana przenośnymi, podręcznymi konsolami do gier sprawiła, że ​​gry stały się bardziej dostępne dla szerszego grona odbiorców. Wraz ze wzrostem liczby wpływowych osób ze świata e-sportu i gier firma zauważyła również, że rosną także zakupy sprzętu do komputerów PC i konsol.