ニュース Switch 2はまだ発売されていないにもかかわらず、最も売れている次世代コンソールとして予測されています

Switch 2はまだ発売されていないにもかかわらず、最も売れている次世代コンソールとして予測されています

Author : Hunter アップデート : Jan 01,2025

Switch 2: 最も売れている次世代ゲーム機になると予測

ゲーム業界調査会社 DFC Intelligence は、Nintendo Switch 2 が来年には 1,500 万台から 1,700 万台以上販売され、競合他社を圧倒すると予測しています。この予測についてさらに詳しく知りたい方は、以下をお読みください。 Switch 2 が「明らかな勝者」

Switch 2预测为最畅销的次世代游戏主机,甚至尚未发布

2028 年までに販売台数は 8,000 万台に達する予定

Switch 2预测为最畅销的次世代游戏主机,甚至尚未发布任天堂からの画像

調査会社DFCインテリジェンスは、昨年12月17日に公表された2024年のビデオゲーム市場レポートと予測の中で、次世代ゲーム機競争でNintendo Switch 2が「明らかな勝者」になると予測した。

ライバルのマイクロソフトやソニーが追いつくのに苦労する中、任天堂は「コンソール市場のリーダー」になると予想されている。これは主に、Switch 2 が 2025 年にリリースされる予定であることと、現在の競争が限られているためです。これらの利点により、任天堂の新型ゲーム機は大成功を収めると予想されており、「2025年には1,500万台から1,700万台の新しいゲーム機が販売され、2028年までに8,000万台以上が販売される」と予想されている。彼らは、需要が膨大であるため、任天堂は需要を満たすのに十分なデバイスを生産するのに苦労するかもしれないとさえ予測しました。

Switch 2预测为最畅销的次世代游戏主机,甚至尚未发布画像は任天堂のマリオ公式ウェブサイトより

ソニーとマイクロソフトは独自の携帯型ゲーム機を開発していると報じられているが、まだ構想段階にあるようだ。 DFC Intelligenceは、両社が「2028年までに新しいゲーム機をリリースするはずだ」と指摘した。ただし、Switch 2 とこれらのゲーム機の間には 3 年のギャップがあるため (2026 年にコンソールが突然リリースされない限り)、Switch 2 が今後も首位を維持する可能性が高く、レポートによると、Switch 2 に続くゲーム機は 1 つだけであるとされています。支払いは成功します。彼らはどちらかは明らかにしなかったが、PlayStation自体には忠実なプレイヤーベースと強力なIPがあるため、仮説上の「PS6」はうまくいくだろうと述べた。

特に米国での Switch の累計販売数が PlayStation 2 の累計販売数を超えたというニュースを受けて、任天堂とその Switch コンソールの人気は史上最高となっています。このデータは、米国の市場調査・テクノロジー企業Circana(旧NPD)のエグゼクティブディレクター兼アナリストであるマット・ピスカテラ氏がBlueSkyの公式アカウントで共有した。

彼はその投稿で、「Switch はこれまでに 4,660 万台を販売し、米国のすべてのビデオ ゲーム ハードウェア プラットフォームの累計販売台数で、ニンテンドー DS に次ぐ第 2 位にランクされています。このマイルストーンの達成は、次のような状況の中で実現しました。」と書いています。スイッチの年間売上高が 3% 減少したと報告しました。

视频游戏行业蓬勃发展,增长强劲

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彼らのレポートによると、業界の未来は明るいです。 「ビデオゲーム業界は過去 30 年間で 20 倍以上に成長し、ハードウェアとソフトウェアの売上高が 2 年間減少した後、次の 10 年末までに健全な成長に戻る準備が整っています」と DFC Intelligence の創設者は述べていますCEOのデビッド・コール氏はこう述べ、2025年が業界の上昇軌道の始まりとなるだろうと付け加えた。

何よりもまず、2025 年は「史上最高の年の 1 つとなる軌道に乗っており」、新製品が消費者の興奮と支出を再燃させる予定です。今後発売される Nintendo Switch 2 に加えて、待望の『グランド・セフト・オート VI』が 2025 年中にリリースされる予定であり、シリーズの人気を考えるとビデオ ゲーム全体の売上が増加することは確実です。

ビデオゲーム業界の活況に伴い、ビデオゲームプレイヤーの数は今後も増加し、2027 年までに 40 億人を超えると予想されています。携帯型ゲーム機による「ハイエンドモバイルゲーム」の人気により、より幅広いユーザーがゲームを楽しめるようになりました。 eスポーツやゲームのインフルエンサーの台頭により、PCやゲーム機のハードウェアの購入も増加していると同社は指摘した。