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Switch 2 previsto como o console de próxima geração mais vendido, apesar de ainda não ter sido lançado

Author : Hunter Update : Jan 01,2025

Switch 2: previsto para se tornar o console de jogos da próxima geração mais vendido

A empresa de pesquisa da indústria de jogos DFC Intelligence prevê que o Nintendo Switch 2 venderá mais de 15 a 17 milhões de unidades no próximo ano, superando todos os concorrentes. Continue lendo para saber mais sobre essa previsão! O Switch 2 é o "vencedor claro"

Switch 2预测为最畅销的次世代游戏主机,甚至尚未发布

As vendas atingirão 80 milhões de unidades até 2028

Switch 2预测为最畅销的次世代游戏主机,甚至尚未发布Imagem da Nintendo

A empresa de pesquisa DFC Intelligence previu que o Nintendo Switch 2 será o “vencedor claro” na competição de consoles de videogame da próxima geração em seu relatório e previsão do mercado de videogames para 2024, que foi divulgado publicamente em 17 de dezembro do ano passado.

Espera-se que a Nintendo se torne a “líder do mercado de consoles”, enquanto as rivais Microsoft e Sony lutam para acompanhá-la. Isso se deve principalmente ao fato de que o Switch 2 deverá ser lançado em 2025 e à atual concorrência limitada. Com estas vantagens, espera-se que a nova consola da Nintendo seja um enorme sucesso, com “15 milhões a 17 milhões de novas consolas a serem vendidas em 2025 e mais de 80 milhões de unidades vendidas até 2028”. Eles até previram que, devido à enorme demanda, a Nintendo poderá ter dificuldades para produzir dispositivos suficientes para atender à demanda.

Switch 2预测为最畅销的次世代游戏主机,甚至尚未发布Imagem do site oficial do Mario da Nintendo

A Sony e a Microsoft estão supostamente desenvolvendo seus próprios consoles portáteis, mas eles parecem ainda estar em fase de conceito. A DFC Intelligence observou que as duas empresas “devem lançar novos consoles até 2028”. No entanto, com o intervalo de três anos entre o Switch 2 e esses consoles (exceto um lançamento surpresa do console em 2026), o Switch 2 provavelmente continuará a manter a liderança, com o relatório afirmando que apenas um dos consoles após o Switch 2 will O pagamento será bem sucedido. Eles não especificaram qual, mas mencionaram que o hipotético “PS6” teria um bom desempenho porque o próprio PlayStation tem uma base de jogadores leais e um IP forte.

A popularidade da Nintendo e de seu console Switch está em alta, especialmente após a notícia de que as vendas acumuladas do Switch ultrapassaram as vendas acumuladas do PlayStation 2 nos Estados Unidos. Os dados foram compartilhados por Mat Piscatella, diretor executivo e analista da empresa norte-americana de pesquisa de mercado e tecnologia Circana (anteriormente NPD), em sua conta oficial BlueSky.

Ele escreveu no post: “O Switch vendeu 46,6 milhões de unidades até o momento, ocupando o segundo lugar em vendas acumuladas de todas as plataformas de hardware de videogame nos Estados Unidos, atrás apenas do Nintendo DS. relatou declínio de 3% nas vendas anuais do Switch.

A indústria de videogames está crescendo com forte crescimento

Switch 2预测为最畅销的次世代游戏主机,甚至尚未发布

De acordo com o relatório, o futuro da indústria é brilhante. “A indústria de videogames cresceu mais de 20 vezes nas últimas três décadas e, após dois anos de queda nas vendas de hardware e software, está preparada para retornar a um crescimento saudável até o final da próxima década”, disse o fundador da DFC Intelligence. e o CEO David Cole disse, acrescentando que 2025 marcará o início da trajetória ascendente da indústria.

Em primeiro lugar, 2025 está “no caminho certo para ser um dos melhores anos de sempre”, com novos produtos definidos para reacender o entusiasmo e os gastos dos consumidores. Além do próximo Nintendo Switch 2, o tão aguardado Grand Theft Auto VI está previsto para ser lançado em 2025, o que certamente aumentará as vendas gerais de videogames, dada a popularidade da série.

À medida que a indústria dos videojogos cresce, o número de jogadores de videojogos continuará a crescer e espera-se que ultrapasse os 4 mil milhões até 2027. A popularidade dos "jogos móveis de última geração" proporcionada pelos consoles de jogos portáteis tornou os jogos mais acessíveis a um público mais amplo. Com a ascensão dos influenciadores de esportes eletrônicos e jogos, a empresa também observou que as compras de hardware para PCs e consoles também estão crescendo.