Switch 2 est prévu comme la console de nouvelle génération la plus vendue même s'il n'est même pas encore sorti
Switch 2 : prévue pour devenir la console de jeu de nouvelle génération la plus vendue
La société de recherche sur l'industrie du jeu vidéo DFC Intelligence prédit que la Nintendo Switch 2 se vendra entre 15 et 17 millions d'unités au cours de l'année prochaine, battant ainsi tous ses concurrents. Lisez la suite pour en savoir plus sur cette prédiction ! Switch 2 est le « grand gagnant »
Les ventes atteindront 80 millions d'unités d'ici 2028
Image de Nintendo
Le cabinet de recherche DFC Intelligence a prédit que la Nintendo Switch 2 serait le « grand gagnant » de la compétition des consoles de jeux de nouvelle génération dans son rapport et ses prévisions sur le marché du jeu vidéo pour 2024, qui ont été rendus publics le 17 décembre de l'année dernière.
Nintendo devrait devenir le « leader du marché des consoles » tandis que ses rivaux Microsoft et Sony ont du mal à suivre le rythme. Cela est principalement dû au fait que la Switch 2 devrait sortir en 2025 et à la concurrence limitée actuelle. Grâce à ces atouts, la nouvelle console de Nintendo devrait connaître un énorme succès, avec "15 à 17 millions de nouvelles consoles attendues en 2025 et plus de 80 millions d'unités vendues d'ici 2028". Ils ont même prédit qu'en raison de l'énorme demande, Nintendo pourrait avoir du mal à produire suffisamment d'appareils pour répondre à la demande.
Image du site officiel de Nintendo de Mario
Sony et Microsoft développeraient leurs propres consoles portables, mais elles semblent en être encore au stade du concept. DFC Intelligence a noté que les deux sociétés "devraient sortir de nouvelles consoles d'ici 2028". Cependant, avec l'écart de trois ans entre la Switch 2 et ces consoles (sauf sortie surprise de la console en 2026), la Switch 2 continuera probablement à détenir la tête, le rapport indiquant qu'une seule des consoles suivant la Switch 2 will Le paiement sera réussi. Ils n'ont pas précisé lequel, mais ils ont mentionné que l'hypothétique "PS6" fonctionnerait bien car la PlayStation elle-même dispose d'une base de joueurs fidèles et d'une adresse IP solide.
La popularité de Nintendo et de sa console Switch est à un niveau record, notamment suite à l'annonce selon laquelle les ventes cumulées de la Switch ont dépassé les ventes cumulées de la PlayStation 2 aux États-Unis. Les données ont été partagées par Mat Piscatella, directeur exécutif et analyste de la société américaine d'études de marché et de technologie Circana (anciennement NPD), sur son compte officiel BlueSky.
Il a écrit dans son message : "Switch a vendu 46,6 millions d'unités à ce jour, se classant au deuxième rang des ventes cumulées de toutes les plates-formes matérielles de jeux vidéo aux États-Unis, derrière la Nintendo DS. Cette réalisation marquante s'inscrit dans un contexte de crise." a signalé une baisse de 3% des ventes annuelles de Switch.
L'industrie du jeu vidéo est en plein essor avec une forte croissance
Selon leur rapport, l’avenir de l’industrie est prometteur. "L'industrie du jeu vidéo a été multipliée par plus de 20 au cours des trois dernières décennies, et après deux années de déclin des ventes de matériel et de logiciels, elle est sur le point de retrouver une croissance saine d'ici la fin de la prochaine décennie", a déclaré le fondateur de DFC Intelligence. » a déclaré le PDG David Cole, ajoutant que 2025 marquera le début de la trajectoire ascendante de l’industrie.
Tout d’abord, 2025 est « en passe d’être l’une des meilleures années de tous les temps », avec de nouveaux produits destinés à raviver l’enthousiasme et les dépenses des consommateurs. En plus de la prochaine Nintendo Switch 2, le très attendu Grand Theft Auto VI devrait sortir courant 2025, ce qui ne manquera pas de stimuler les ventes globales de jeux vidéo compte tenu de la popularité de la série.
À mesure que l'industrie du jeu vidéo est en plein essor, le nombre de joueurs de jeux vidéo va continuer de croître et devrait dépasser les 4 milliards d'ici 2027. La popularité des « jeux mobiles haut de gamme » provoquée par les consoles de jeux portables a rendu les jeux plus accessibles à un public plus large. Avec la montée en puissance des influenceurs de l’esport et du jeu, la société a également noté que les achats de matériel pour PC et consoles augmentent également.