소식 스위치 2는 아직 출시되지 않았음에도 불구하고 가장 잘 팔리는 차세대 콘솔로 예측됩니다.

스위치 2는 아직 출시되지 않았음에도 불구하고 가장 잘 팔리는 차세대 콘솔로 예측됩니다.

Author : Hunter 업데이트 : Jan 01,2025

스위치 2: 차세대 베스트셀러 게임기로 예상

게임업계 조사업체 DFC 인텔리전스는 닌텐도 스위치 2가 내년에 모든 경쟁사를 제치고 1,500만~1,700만대 이상 팔릴 것으로 전망했다. 이 예측에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요! 스위치 2가 "확실한 승자"입니다

Switch 2预测为最畅销的次世代游戏主机,甚至尚未发布

2028년 판매량 8천만개 달성

Switch 2预测为最畅销的次世代游戏主机,甚至尚未发布닌텐도 이미지

조사업체 DFC 인텔리전스는 지난해 12월 17일 공개한 2024년 비디오 게임 시장 보고서 및 예측에서 닌텐도 스위치 2가 차세대 게임 콘솔 경쟁에서 '확실한 승자'가 될 것이라고 예측했다.

닌텐도는 '콘솔 시장의 선두주자'가 될 것으로 예상되는 반면, 경쟁사인 마이크로소프트와 소니는 이를 따라잡기 위해 고군분투하고 있습니다. 이는 주로 스위치 2가 2025년에 출시될 것으로 예상된다는 사실과 현재 경쟁이 제한적이기 때문입니다. 이러한 장점을 바탕으로 신형 닌텐도 콘솔은 "2025년에는 1,500만~1,700만 대의 신형 콘솔이 판매되고, 2028년에는 8,000만 대 이상이 판매될 것으로 예상된다"는 등 큰 성공을 거둘 것으로 예상된다. 그들은 심지어 엄청난 수요로 인해 Nintendo가 수요를 충족시킬 만큼 충분한 장치를 생산하는 데 어려움을 겪을 수도 있다고 예측했습니다.

Switch 2预测为最畅销的次世代游戏主机,甚至尚未发布닌텐도 공식 마리오 홈페이지 이미지

Sony와 Microsoft가 자체 휴대용 콘솔을 개발하고 있는 것으로 알려졌으나 아직은 컨셉 단계인 것으로 보입니다. DFC Intelligence는 두 회사가 "2028년까지 새로운 콘솔을 출시해야 한다"고 언급했습니다. 그러나 스위치 2와 이들 콘솔 사이의 3년 간 격차(2026년의 깜짝 콘솔 출시 제외)로 인해 스위치 2는 계속해서 선두를 유지할 가능성이 높으며 보고서에 따르면 스위치 2를 따르는 콘솔은 하나만 있다고 합니다. 결제가 성공적으로 이루어집니다. 그들은 어느 것을 명시하지 않았지만 PlayStation 자체가 충실한 플레이어 기반과 강력한 IP를 보유하고 있기 때문에 가상의 "PS6"이 좋은 성능을 발휘할 것이라고 언급했습니다.

특히 스위치의 미국 누적 판매량이 플레이스테이션 2의 누적 판매량을 넘어섰다는 소식이 전해지면서 닌텐도와 스위치 콘솔의 인기는 사상 최고치를 기록하고 있다. 이 데이터는 미국 시장 조사 및 기술 회사 Circana(이전 NPD)의 전무이자 분석가인 Mat Piscatella가 공식 BlueSky 계정을 통해 공유했습니다.

그는 게시물에 "Switch는 현재까지 4,660만 대를 판매하여 Nintendo DS에 이어 미국 전체 비디오 게임 하드웨어 플랫폼 누적 판매 2위를 기록했습니다"라고 썼습니다. 연간 스위치 판매량이 3% 감소했다고 보고했습니다.

비디오 게임 산업은 강한 성장세를 보이며 호황을 누리고 있습니다

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그들의 보고서에 따르면 업계의 미래는 밝다고 합니다. DFC Intelligence 창립자는 "비디오 게임 산업은 지난 30년 동안 20배 이상 성장했으며, 2년 동안 하드웨어 및 소프트웨어 판매가 감소한 후 향후 10년 말까지 건전한 성장으로 돌아올 준비가 되어 있습니다"라고 말했습니다. CEO David Cole은 2025년이 업계 상승 궤도의 시작이 될 것이라고 덧붙였습니다.

무엇보다도 2025년은 소비자의 흥미와 지출을 다시 불러일으킬 신제품으로 '역대 최고의 해가 될 것'입니다. 곧 출시될 Nintendo Switch 2 외에도 많은 기대를 모으고 있는 Grand Theft Auto VI가 2025년에 출시될 예정이며, 이는 시리즈의 인기를 감안할 때 전반적인 비디오 게임 판매량이 늘어날 것이 확실합니다.

비디오 게임 산업이 호황을 누리면서 비디오 게임 플레이어의 수도 지속적으로 증가하여 2027년에는 40억 명을 넘어설 것으로 예상됩니다. 휴대용 핸드헬드 게임 콘솔이 가져온 "고급 모바일 게임"의 인기로 인해 더 많은 청중이 게임에 더 쉽게 접근할 수 있게 되었습니다. e스포츠와 게임 영향력이 커지면서 PC와 콘솔용 하드웨어 구매도 늘어나고 있다고 회사는 지적했습니다.