MMO -spelbehoudsinspanningen vereisen een miljoen handtekeningen om EU -wetgeving voor te stellen
De sluiting van Ubisoft van de bemanning ontstak een Europese petitie en eiste een einde aan vergelijkbare sluitingen van multiplayer -games. Deze beweging is bedoeld om de digitale investeringen van spelers te beschermen.
EU -gamers vechten om 'te stoppen met het doden van games'
Petitie 'Stop Killing Games': een miljoen handtekeningen nodig
Een belangrijk Europees gamer-geleid initiatief, "Stop Killing Games", dringt aan op de EU-wetgeving om te voorkomen dat game-uitgevers games onspeelbaar maken na het beëindigen van ondersteuning. Organisator Ross Scott heeft vertrouwen in succes en benadrukt de afstemming van het initiatief met het bestaande beleid voor consumentenbescherming. Hoewel de voorgestelde wet alleen in Europa van toepassing zou zijn, hoopt Scott dat zijn succes in deze grote markt de wereldwijde verandering zal inspireren, hetzij door soortgelijke wetgeving of industriële acceptatie van betere praktijken.
De campagne wordt geconfronteerd met een aanzienlijke hindernis: het verzamelen van een miljoen handtekeningen in verschillende Europese landen binnen een jaar om formeel een wetgevend voorstel in te dienen via het initiatiefproces van het Europese Citizen. In aanmerking komen is eenvoudig: Europese burgers van de stemgerechtigde leeftijd (leeftijd varieert per land).
Begin augustus werd de petitie al 183.593 handtekeningen gelanceerd. Hoewel de campagne een lange weg van het doel van een miljoen ondertekennen heeft, heeft de campagne een volledig jaar om zijn doelwit te bereiken.
Publishers verantwoordelijk houden voor serverafschakelingen
De plotselinge beëindiging van Ubisoft van de online diensten van de bemanning in maart 2024, met invloed op 12 miljoen spelers, benadrukte het kernprobleem. De sluiting wist effectief de investeringen van de substantiële speler.
De voortijdige sluiting van alleen online games, zoals Synced en Nexon's Warhaven in 2024, onderstreept het probleem. Talloze uren gameplay en in-game aankopen gaan verloren wanneer servers worden afgesloten.
"Het is een vorm van geplande veroudering", legt Scott uit in zijn YouTube -video. "Uitgevers vernietigen games die ze al hebben verkocht, maar je geld behouden." Hij trekt een parallel aan het verlies van films van het stille filmtijdperk als gevolg van zilveren terugwinning.
Het doel van het initiatief is eenvoudig: om ervoor te zorgen dat games speelbaar blijven op het moment van afsluiten. De voorgestelde wetgeving verplicht dat uitgevers "Verlaat die videogames in een functionele (speelbare) staat verlaten", waardoor de uitgevers achterblijven .
Het initiatief strekt zich uit tot gratis te spelen games met microtransacties; Scott betoogt dat verloren toegang tot gekochte in-game artikelen een verlies van goederen vormt. Het succes van de overgang van Knockout City naar een gratis te spelen model met privé-serverondersteuning toont een haalbaar alternatief.
Het initiatief vereist echter niet :
⚫︎ Overgave van intellectuele eigendomsrechten ⚫︎ Release van broncode ⚫︎ Perpetual Support ⚫︎ Voortgezette serverhosting ⚫︎ Veronderstelling van aansprakelijkheid voor spelersacties
Om de campagne te ondersteunen, ondertekent u de petitie "Stop Killing Games" (één handtekening per persoon). Landspecifieke instructies zijn beschikbaar op de website om ongeldige handtekeningen te voorkomen. Zelfs niet-Europeanen kunnen helpen door het bewustzijn te verspreiden; Het doel is om een rimpeleffect in de gaming -industrie te creëren om toekomstige spelafsluitingen te voorkomen.