Gli sforzi di conservazione del gioco MMO richiedono un milione di firme per proporre il diritto dell'UE
La chiusura dell'equipaggio di Ubisoft ha acceso una petizione europea chiedendo la fine di chiusure simili di giochi multiplayer. Questo movimento mira a proteggere gli investimenti digitali dei giocatori.
I giocatori dell'UE combattono per "smettere di uccidere i giochi"
Petizione "Smetti di uccidere i giochi": un milione di firme necessarie
Una significativa iniziativa guidata da giocatori europei, "Stop Killing Games", sta spingendo per la legislazione dell'UE per impedire agli editori di giochi di rendere i giochi ingiocabili dopo aver terminato il supporto. L'organizzatore Ross Scott è fiducioso del successo, evidenziando l'allineamento dell'iniziativa con le politiche di protezione dei consumatori esistenti. Mentre la legge proposta si applicherebbe solo in Europa, Scott spera che il suo successo in questo importante mercato ispirerà un cambiamento globale, attraverso una legislazione simile o l'adozione a livello di settore di pratiche migliori.
La campagna deve affrontare un notevole ostacolo: raccogliere un milione di firme in vari paesi europei entro un anno per presentare formalmente una proposta legislativa attraverso il processo di iniziativa dei cittadini europei. L'ammissibilità è semplice: cittadini europei in età di voto (l'età varia in base al paese).
Lanciata all'inizio di agosto, la petizione vanta già 183.593 firme. Mentre molto dall'obiettivo di milione di firma, la campagna ha un anno intero per raggiungere il suo obiettivo.
Tenendo gli editori responsabili per gli arresti del server
L'improvvisa risoluzione di Ubisoft dei servizi online dell'equipaggio nel marzo 2024, che ha un impatto su 12 milioni di giocatori, ha messo in evidenza il problema principale. La chiusura ha effettivamente cancellato sostanziali investimenti dei giocatori.
L'arresto prematuro dei giochi solo online, come Warhaven di Synced e Nexon nel 2024, sottolinea il problema. Innumerevoli ore di gameplay e acquisti di gioco si perdono quando i server vengono chiusi.
"È una forma di obsolescenza pianificata", spiega Scott nel suo video di YouTube. "Gli editori stanno distruggendo i giochi che hanno già venduto, ma mantenendo i tuoi soldi." Disegna un parallelo alla perdita di film dell'era del film muto a causa della bonifica d'argento.
L'obiettivo dell'iniziativa è semplice: garantire che i giochi rimangano giocabili al momento dell'arresto. La legge proposta impone che gli editori "lasciassero tali videogiochi in uno stato funzionale (giocabile)", lasciando il come agli editori.
L'iniziativa si estende ai giochi gratuiti con microtransazioni; Scott sostiene che perdere l'accesso agli articoli di gioco acquistati costituisce una perdita di merci. Il successo della transizione di Knockout City a un modello gratuito con supporto del server privato dimostra un'alternativa praticabile.
Tuttavia, l'iniziativa non richiede:
⚫︎ Rinuncia dei diritti di proprietà intellettuale ⚫︎ Rilascio del codice sorgente ⚫︎ Supporto perpetuo ⚫︎ Hosting del server continuo ⚫︎ Assunzione di responsabilità per le azioni del giocatore
Per supportare la campagna, firmare la petizione "Stop Killing Games" (una firma per persona). Le istruzioni specifiche del paese sono disponibili sul sito Web per prevenire firme non valide. Anche i non europei possono aiutare diffondendo la consapevolezza; L'obiettivo è quello di creare un effetto a catena nel settore dei giochi per prevenire le chiusure future dei giochi.