Les efforts de préservation du jeu MMO nécessitent un million de signatures pour proposer le droit de l'UE
L'arrêt de l'équipage par Ubisoft a déclenché une pétition européenne exigeant la fin de fermetures similaires de jeux multijoueurs. Ce mouvement vise à protéger les investissements numériques des joueurs.
Les joueurs de l'UE se battent pour «arrêter de tuer des jeux»
Pétition 'Arrêtez de tuer les jeux' ': un million de signatures nécessaires
Une importante initiative européenne dirigée par les joueurs, "Stop Killing Games", fait pression pour que la législation de l'UE empêche les éditeurs de jeux de rendre les jeux injouables après avoir mis fin à un soutien. L'organisatrice Ross Scott est confiante du succès, mettant en évidence l'alignement de l'initiative sur les politiques de protection des consommateurs existantes. Bien que la loi proposée ne s'applique qu'en Europe, Scott espère que son succès sur ce marché majeur inspirera le changement mondial, soit par une législation similaire, soit par l'adoption de meilleures pratiques à l'échelle de l'industrie.
La campagne est confrontée à un obstacle considérable: recueillir un million de signatures dans divers pays européens dans un délai d'un an pour soumettre officiellement une proposition législative par le biais du processus d'initiative du citoyen européen. L'éligibilité est simple: les citoyens européens de l'âge de vote (l'âge varie selon le pays).
Lancé début août, la pétition compte déjà 183 593 signatures. Bien que loin de l'objectif de signature à un million de signature, la campagne a une année complète pour atteindre son objectif.
Tenir les éditeurs responsables des arrêts de serveur
La résiliation soudaine d'Ubisoft sur les services en ligne de l'équipage en mars 2024, ce qui concerne 12 millions de joueurs, a souligné le problème de base. La fermeture a effectivement effacé l'investissement substantiel des joueurs.
L'arrêt prématuré des jeux en ligne uniquement, comme Synced et Warhaven de Nexon en 2024, souligne le problème. D'innombrables heures de jeu et d'achats en jeu sont perdus lorsque les serveurs sont fermés.
"C'est une forme d'obsolescence planifiée", explique Scott dans sa vidéo YouTube. "Les éditeurs détruisent des jeux qu'ils ont déjà vendus, mais gardent votre argent." Il établit un parallèle avec la perte de films de l'ère du film muet en raison de la réévolution de l'argent.
L'objectif de l'initiative est simple: s'assurer que les jeux restent jouables au moment de la fermeture. La loi proposée exige que les éditeurs "laissent lesdits jeux vidéo dans un état fonctionnel (jouable)", laissant le comment aux éditeurs.
L'initiative s'étend aux jeux gratuits avec des microtransactions; Scott soutient que la perte d'accès aux articles achetés en jeu constitue une perte de marchandises. Le succès de la transition de Knockout City vers un modèle gratuit avec un support de serveur privé montre une alternative viable.
Cependant, l'initiative ne demande pas :
⚫︎ Abandon des droits de propriété intellectuelle ⚫︎ Libération du code source ⚫︎ Support perpétuel ⚫︎ Hébergement de serveur continu ⚫︎ Assomption de responsabilité pour les actions des joueurs
Pour soutenir la campagne, signez la pétition "Stop Killing Games" (une signature par personne). Des instructions spécifiques au pays sont disponibles sur le site Web pour empêcher les signatures non valides. Même les non-européens peuvent aider à répandre la sensibilisation; L'objectif est de créer un effet d'entraînement dans l'industrie du jeu pour empêcher les fermes futures de jeux.