訊息 MMO遊戲保護工作需要一百萬個簽名才能提出歐盟法律

MMO遊戲保護工作需要一百萬個簽名才能提出歐盟法律

作者 : Nathan 更新 : Mar 21,2025

MMO遊戲保護工作需要一百萬個簽名才能提出歐盟法律

烏比索夫(Ubisoft)對船員的關閉點燃了一份歐洲請願書,要求結束類似的多人遊戲關閉。該運動旨在保護玩家的數字投資。

歐盟遊戲玩家為“停止殺死遊戲”而戰

“停止殺死遊戲”請願書:需要一百萬個簽名

一項重要的歐洲遊戲玩家主導的計劃“停止殺人遊戲”正在推動歐盟立法,以防止遊戲發行商在結束支持後無法玩遊戲。組織者羅斯·斯科特(Ross Scott)對成功充滿信心,強調了該計劃與現有消費者保護政策的一致性。儘管擬議的法律僅適用於歐洲,但斯科特希望通過類似的立法或在整個行業範圍內採用更好的實踐來激發全球變化。

該運動面臨著一個巨大的障礙:一年內通過歐洲公民的倡議程序正式提交立法提案,在各個歐洲國家中收集一百萬個簽名。資格很簡單:投票年齡的歐洲公民(年齡因國家而異)。

請願書於8月初發射,已經擁有183,593個簽名。雖然距離百萬個簽名目標還有很長的路要走,但該運動有整整一年的目標才能達到目標。

抱著發布者對服務器關閉負責

MMO遊戲保護工作需要一百萬個簽名才能提出歐盟法律

育碧在2024年3月突然終止了船員在線服務,影響了1200萬球員,這突出了核心問題。封閉有效地消除了大量參與者的投資。

僅在線遊戲的過早關閉,例如2024年的Syned和Nexon的Warhaven ,都強調了問題。當服務器關閉時,丟失了無數小時的遊戲玩法和遊戲中的購買。

斯科特在他的YouTube視頻中解釋說:“這是計劃中的過時的一種形式。” “出版商正在摧毀他們已經出售的遊戲,但要保留您的錢。”他繪製了與寂靜電影時代因銀色填海而失去電影的相似之處。

該倡議的目標很簡單:確保在關閉時保持遊戲能保持遊戲狀態。擬議的法律規定出版商“請假以功能性(可播放)狀態說的視頻遊戲”將如何留給出版商。

MMO遊戲保護工作需要一百萬個簽名才能提出歐盟法律

該計劃擴展到具有微交易的免費遊戲;斯科特(Scott)認為,失去購買的遊戲中的項目構成了貨物損失。淘汰城市向私人服務器支持的自由遊戲模型的過渡成功表明了可行的替代方案。

但是,該倡議不需要

⚫︎投降知識產權⚫︎釋放源代碼⚫︎永久支持⚫︎繼續託管服務器⚫︎託管⚫︎假設對玩家行動的責任假設

MMO遊戲保護工作需要一百萬個簽名才能提出歐盟法律

為了支持該活動,請簽署“停止殺死遊戲”請願書(每人一個簽名)。網站上提供特定於國家 /地區的說明,以防止無效的簽名。即使是非歐洲人也可以通過傳播意識來提供幫助。目的是在遊戲行業中產生連鎖反應,以防止將來的遊戲封閉。