MMO 게임 보존 노력은 EU 법을 제안하기 위해 백만 개의 서명이 필요합니다.
Ubisoft의 승무원 폐쇄는 유럽 청원을 점화하여 비슷한 멀티 플레이어 게임의 폐쇄를 종식시켰다. 이 운동은 플레이어의 디지털 투자를 보호하는 것을 목표로합니다.
EU 게이머는 '게임을 멈추기 위해 싸운다'
'게임을 중지'청원 : 백만 개의 서명이 필요합니다
유럽의 중요한 게이머 주도 이니셔티브 인 "Stop Killing Games"는 EU 법안을 추진하여 게임 출판사가 게임을 지원 한 후 게임을 할 수없는 것을 방지하지 못하고 있습니다. 주최자 Ross Scott은 기존 소비자 보호 정책과의 이니셔티브의 조정을 강조하면서 성공을 확신합니다. 제안 된 법은 유럽 내에만 적용될 것이지만, Scott 은이 주요 시장에서의 성공이 유사한 법률이나 더 나은 관행의 산업 전반의 채택을 통해 글로벌 변화에 영감을주기를 희망합니다.
이 캠페인은 유럽 시민의 이니셔티브 프로세스를 통해 입법 제안을 공식적으로 제출하기 위해 1 년 이내에 여러 유럽 국가에서 백만 개의 서명을 수집합니다. 적격성은 간단합니다 : 유럽 투표 연령의 시민 (나이는 국가마다 다릅니다).
8 월 초에 시작된이 청원은 이미 183,593 개의 서명을 자랑합니다. 백만 -Signature 목표에서 멀리 떨어져 있지만 캠페인은 1 년 동안 목표를 달성 할 수 있습니다.
서버 종료에 대한 책임을 맡은 게시자를 보유합니다
2024 년 3 월에 Ubisoft가 승무원의 온라인 서비스를 갑자기 종료하여 1,200 만 명의 플레이어에게 영향을 미쳤으며 핵심 문제를 강조했습니다. 폐쇄는 실질적인 플레이어 투자를 효과적으로 지워 주었다.
2024 년 Synced 및 Nexon 's Warhaven 과 같은 온라인 전용 게임의 조기 종료는 문제를 강조합니다. 서버가 종료되면 수많은 시간의 게임 플레이 및 게임 내 구매가 손실됩니다.
Scott은 YouTube 비디오에서 "계획된 노후화의 한 형태"라고 설명합니다. "출판사들은 이미 판매 한 게임을 파괴하고 있지만 돈을 지키고 있습니다." 그는은 교정으로 인한 조용한 필름 시대의 영화 상실과 평행을 이룹니다.
이니셔티브의 목표는 간단합니다. 종료 시점에 게임이 재생 가능하게 유지되도록합니다. 제안 된 법률은 출판사가 "해당 비디오 게임을 기능적 (재생 가능한) 상태로 남겨두고 출판사 에게 남겨 둡니다.
이 이니셔티브는 미세한 연락을 통해 무료 게임으로 확대됩니다. Scott은 게임 내 품목에 구매 한 액세스 손실이 상품 손실을 구성한다고 주장합니다. Knockout City의 개인 서버 지원을 갖춘 무료 플레이 모델로의 전환의 성공은 실행 가능한 대안을 보여줍니다.
그러나 이니셔티브는 요구 하지 않습니다 .
⚫︎ 지적 재산권의 항복 ⚫︎ 소스 코드 릴리즈 ⚫︎ 영구 지원 ⚫︎ 지속 서버 호스팅 ⚫︎ 플레이어 행동에 대한 책임의 가정
캠페인을 지원하려면 "스톱 킬 게임"청원 (1 인당 서명)에 서명하십시오. 국가 별 지침은 잘못된 서명을 방지하기 위해 웹 사이트에서 제공됩니다. 비 유럽인조차도 인식을 퍼 뜨림으로써 도움을 줄 수 있습니다. 목표는 미래의 게임 폐쇄를 방지하기 위해 게임 업계 전반에 파급 효과를 창출하는 것입니다.
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