घर समाचार MMO खेल संरक्षण प्रयासों को यूरोपीय संघ के कानून का प्रस्ताव करने के लिए एक मिलियन हस्ताक्षर की आवश्यकता होती है

MMO खेल संरक्षण प्रयासों को यूरोपीय संघ के कानून का प्रस्ताव करने के लिए एक मिलियन हस्ताक्षर की आवश्यकता होती है

लेखक : Nathan अद्यतन : Mar 21,2025

MMO खेल संरक्षण प्रयासों को यूरोपीय संघ के कानून का प्रस्ताव करने के लिए एक मिलियन हस्ताक्षर की आवश्यकता होती है

क्रू के यूबीसॉफ्ट के शटडाउन ने एक यूरोपीय याचिका को प्रज्वलित किया, जिसमें मल्टीप्लेयर गेम्स के समान बंद होने की मांग की गई। इस आंदोलन का उद्देश्य खिलाड़ियों के डिजिटल निवेशों की रक्षा करना है।

यूरोपीय संघ के गेमर्स 'खेलों को मारने से रोकने' के लिए लड़ते हैं

'स्टॉप किलिंग गेम्स' याचिका: एक मिलियन हस्ताक्षर की जरूरत है

एक महत्वपूर्ण यूरोपीय गेमर के नेतृत्व वाली पहल, "स्टॉप किलिंग गेम्स", गेम प्रकाशकों को समर्थन को समाप्त करने के बाद खेल को अनियंत्रित बनाने से रोकने के लिए यूरोपीय संघ के कानून पर जोर दे रही है। आयोजक रॉस स्कॉट सफलता के लिए आश्वस्त हैं, मौजूदा उपभोक्ता संरक्षण नीतियों के साथ पहल के संरेखण को उजागर करते हैं। जबकि प्रस्तावित कानून केवल यूरोप के भीतर लागू होगा, स्कॉट को उम्मीद है कि इस प्रमुख बाजार में इसकी सफलता वैश्विक परिवर्तन को प्रेरित करेगी, या तो इसी तरह के कानून या उद्योग-व्यापी बेहतर प्रथाओं को अपनाने के माध्यम से।

अभियान काफी बाधा का सामना कर रहा है: यूरोपीय नागरिक की पहल प्रक्रिया के माध्यम से औपचारिक रूप से एक विधायी प्रस्ताव प्रस्तुत करने के लिए एक वर्ष के भीतर विभिन्न यूरोपीय देशों में एक मिलियन हस्ताक्षर इकट्ठा करना। पात्रता सरल है: मतदान आयु के यूरोपीय नागरिक (आयु देश द्वारा भिन्न होती है)।

अगस्त की शुरुआत में लॉन्च किया गया, याचिका पहले से ही 183,593 हस्ताक्षर समेटे हुए है। मिलियन-हस्ताक्षर लक्ष्य से एक लंबा रास्ता तय करते हुए, अभियान के पास अपने लक्ष्य तक पहुंचने के लिए एक पूरा वर्ष है।

प्रकाशकों को सर्वर शटडाउन के लिए जवाबदेह ठहराना

MMO खेल संरक्षण प्रयासों को यूरोपीय संघ के कानून का प्रस्ताव करने के लिए एक मिलियन हस्ताक्षर की आवश्यकता होती है

मार्च 2024 में चालक दल की ऑनलाइन सेवाओं की अचानक समाप्ति, 12 मिलियन खिलाड़ियों को प्रभावित करते हुए, मुख्य मुद्दे पर प्रकाश डाला। क्लोजर ने प्रभावी रूप से पर्याप्त खिलाड़ी निवेश को मिटा दिया।

2024 में सिंक किए गए और नेक्सन के वारहवेन की तरह ऑनलाइन-केवल गेम का समय से पहले बंद, समस्या को रेखांकित करता है। गेमप्ले और इन-गेम खरीदारी के अनगिनत घंटे तब खो जाते हैं जब सर्वर बंद हो जाते हैं।

"यह योजनाबद्ध अप्रचलन का एक रूप है," स्कॉट अपने YouTube वीडियो में बताते हैं। "प्रकाशक उन गेमों को नष्ट कर रहे हैं जो वे पहले से ही बेच चुके हैं, लेकिन आपके पैसे रखते हैं।" वह सिल्वर रिक्लेमेशन के कारण फिल्मों के मूक फिल्म युग के नुकसान के समानांतर आकर्षित करता है।

पहल का लक्ष्य सरल है: यह सुनिश्चित करने के लिए कि खेल बंद होने के समय खेलने योग्य रहें। प्रस्तावित कानून ने कहा कि प्रकाशकों ने "एक कार्यात्मक (खेलने योग्य) राज्य में वीडियोगेम को छोड़ दिया," प्रकाशकों को कैसे छोड़ दिया।

MMO खेल संरक्षण प्रयासों को यूरोपीय संघ के कानून का प्रस्ताव करने के लिए एक मिलियन हस्ताक्षर की आवश्यकता होती है

पहल माइक्रोट्रांस के साथ फ्री-टू-प्ले गेम तक फैली हुई है; स्कॉट का तर्क है कि खरीदे गए इन-गेम आइटम तक खो जाने से माल का नुकसान होता है। निजी सर्वर समर्थन के साथ एक फ्री-टू-प्ले मॉडल के लिए नॉकआउट सिटी के संक्रमण की सफलता एक व्यवहार्य विकल्प को प्रदर्शित करती है।

हालांकि, पहल की मांग नहीं है :

⚫︎ बौद्धिक संपदा अधिकारों का आत्मसमर्पण ⚫︎ स्रोत कोड का रिलीज ⚫︎ perpetual समर्थन ⚫︎ निरंतर सर्वर होस्टिंग ⚫︎ खिलाड़ी कार्यों के लिए देयता की धारणा

MMO खेल संरक्षण प्रयासों को यूरोपीय संघ के कानून का प्रस्ताव करने के लिए एक मिलियन हस्ताक्षर की आवश्यकता होती है

अभियान का समर्थन करने के लिए, "स्टॉप किलिंग गेम्स" याचिका (प्रति व्यक्ति एक हस्ताक्षर) पर हस्ताक्षर करें। अमान्य हस्ताक्षर को रोकने के लिए वेबसाइट पर देश-विशिष्ट निर्देश उपलब्ध हैं। यहां तक ​​कि गैर-यूरोपीय लोग जागरूकता फैलाकर मदद कर सकते हैं; इसका उद्देश्य भविष्य के खेल को बंद करने से रोकने के लिए गेमिंग उद्योग में एक लहर प्रभाव पैदा करना है।