এমএমও গেম সংরক্ষণের প্রচেষ্টার জন্য ইইউ আইন প্রস্তাব করার জন্য এক মিলিয়ন স্বাক্ষর প্রয়োজন
ইউবিসফ্টের ক্রুদের শাটডাউন একটি ইউরোপীয় পিটিশন প্রজ্বলিত করে মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলির অনুরূপ বন্ধের অবসান ঘটায়। এই আন্দোলনের লক্ষ্য খেলোয়াড়দের ডিজিটাল বিনিয়োগ রক্ষা করা।
ইইউ গেমাররা 'গেমস গেমস বন্ধ' করতে লড়াই করে
'গেমস কিলিং গেমস বন্ধ করুন' পিটিশন: এক মিলিয়ন স্বাক্ষর প্রয়োজন
একটি উল্লেখযোগ্য ইউরোপীয় গেমার-নেতৃত্বাধীন উদ্যোগ, "স্টপ কিলিং গেমস", গেম প্রকাশকদের সমর্থন শেষ করার পরে গেমসকে খেলতে পারা যায় না বলে ইইউ আইনটির জন্য চাপ দিচ্ছে। সংগঠক রস স্কট বিদ্যমান ভোক্তা সুরক্ষা নীতিগুলির সাথে উদ্যোগের প্রান্তিককরণটি তুলে ধরে সাফল্যের বিষয়ে আত্মবিশ্বাসী। যদিও প্রস্তাবিত আইনটি কেবল ইউরোপের মধ্যে প্রযোজ্য হবে, স্কট আশা করছেন যে এই বড় বাজারে এর সাফল্য বিশ্বব্যাপী পরিবর্তনকে অনুপ্রাণিত করবে, হয় অনুরূপ আইন বা শিল্প-বিস্তৃত আরও ভাল অনুশীলন গ্রহণের মাধ্যমে।
এই প্রচারটি যথেষ্ট প্রতিবন্ধকতার মুখোমুখি: ইউরোপীয় নাগরিকের উদ্যোগ প্রক্রিয়াটির মাধ্যমে আনুষ্ঠানিকভাবে আইনসভা প্রস্তাব জমা দেওয়ার জন্য এক বছরের মধ্যে বিভিন্ন ইউরোপীয় দেশ জুড়ে এক মিলিয়ন স্বাক্ষর সংগ্রহ করা। যোগ্যতা সহজ: ভোটদানের বয়সের ইউরোপীয় নাগরিকরা (বয়স দেশে পরিবর্তিত হয়)।
আগস্টের শুরুতে চালু হওয়া, আবেদনটি ইতিমধ্যে 183,593 স্বাক্ষর নিয়ে গর্বিত। মিলিয়ন-স্বাক্ষর লক্ষ্য থেকে অনেক দূর সময়, প্রচারটি তার লক্ষ্যে পৌঁছানোর জন্য পুরো বছর রয়েছে।
সার্ভার শাটডাউনগুলির জন্য প্রকাশকদের জবাবদিহি করা
২০২৪ সালের মার্চ মাসে ইউবিসফ্টের ক্রুদের অনলাইন পরিষেবাগুলি হঠাৎ সমাপ্তি, 12 মিলিয়ন খেলোয়াড়কে প্রভাবিত করে মূল বিষয়টি তুলে ধরেছে। বন্ধটি কার্যকরভাবে যথেষ্ট পরিমাণে প্লেয়ার বিনিয়োগ মুছে ফেলেছে।
2024 সালে সিঙ্কড এবং নেক্সনের ওয়ারহ্যাভেনের মতো অনলাইন-কেবল গেমগুলির অকাল শাটডাউন সমস্যাটিকে বোঝায়। সার্ভারগুলি বন্ধ হয়ে গেলে অগণিত ঘন্টা গেমপ্লে এবং ইন-গেম ক্রয়গুলি হারিয়ে যায়।
"এটি পরিকল্পিত অপ্রচলিত একটি রূপ," স্কট তার ইউটিউব ভিডিওতে ব্যাখ্যা করেছেন। "প্রকাশকরা তারা ইতিমধ্যে বিক্রি হওয়া গেমগুলি ধ্বংস করছে, তবে আপনার অর্থ রেখে" " রৌপ্য পুনরুদ্ধারের কারণে তিনি নীরব চলচ্চিত্র যুগের চলচ্চিত্রের ক্ষতির সমান্তরাল আঁকেন।
উদ্যোগের লক্ষ্যটি সহজ: শাটডাউন করার সময় গেমগুলি খেলতে পারা যায় তা নিশ্চিত করার জন্য। প্রস্তাবিত আইন ম্যান্ডেটগুলি যে প্রকাশকরা "প্রকাশকদের কীভাবে তা রেখে" একটি কার্যকরী (খেলতে সক্ষম) রাজ্যে ভিডিওগেমগুলি বলেছিলেন।
উদ্যোগটি মাইক্রোট্রান্সেকশন সহ ফ্রি-টু-প্লে গেমগুলিতে প্রসারিত; স্কট যুক্তি দিয়েছিলেন যে ক্রয়কৃত ইন-গেম আইটেমগুলিতে অ্যাক্সেস হারানো পণ্যগুলির ক্ষতি করে। প্রাইভেট সার্ভার সাপোর্ট সহ একটি ফ্রি-টু-প্লে মডেলটিতে নকআউট সিটির পরিবর্তনের সাফল্য একটি কার্যকর বিকল্প প্রদর্শন করে।
তবে উদ্যোগের দাবি নেই :
Bliecelectual বৌদ্ধিক সম্পত্তি অধিকারের আত্মসমর্পণ ⚫︎ উত্স কোড প্রকাশ ⚫︎ চিরস্থায়ী সমর্থন ⚫︎ অব্যাহত সার্ভার হোস্টিং Player প্লেয়ার ক্রিয়াকলাপের জন্য দায়বদ্ধতার অনুমান
প্রচারকে সমর্থন করার জন্য, "স্টপ কিলিং গেমস" পিটিশন (প্রতি ব্যক্তি প্রতি একটি স্বাক্ষর) স্বাক্ষর করুন। অবৈধ স্বাক্ষর রোধ করতে ওয়েবসাইটে দেশ-নির্দিষ্ট নির্দেশাবলী উপলব্ধ। এমনকি অ-ইউরোপীয়রাও সচেতনতা ছড়িয়ে দিয়ে সহায়তা করতে পারে; উদ্দেশ্যটি হ'ল ভবিষ্যতের গেম বন্ধ হওয়া রোধ করতে গেমিং শিল্প জুড়ে একটি রিপল প্রভাব তৈরি করা।
সর্বশেষ নিবন্ধ