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火刀片:第一次预览

作者 : Emily 更新日期 : Mar 17,2025

我与水星的火刀片的动手时光始于对城堡的期望:阴影复兴之王,在战神的静脉中进行了现代化的现代化。一个小时的时间,感觉就像是一个像灵魂一样,尽管武器统计数据,而不是角色表,命令力量。三个小时后,我意识到两种最初的印象都是部分真实的,但最终误导了。无可否认,火刀片借鉴了熟悉的领域,但其独特的借用元素和新想法的融合会创造出令人难以置信的原始动作冒险体验。

虽然不是直接的战神克隆人,但最初的相似性是不可否认的。黑暗的幻想环境,有影响力的战斗和近乎行动的相机唤起了克拉托斯的北欧传奇。在开放时间内出现了进一步的相似之处:探索一个装有宝藏箱的迷宫地图,并在一个有助于拼图的年轻同伴的帮助下。我们的共同追求使我们成为了一个野生妇女,居住在一个栖息在一个巨大生物上的房子里。然而,这种熟悉程度被游戏的独特美学和机制所抑制。从Software的目录中借来的许多元素,包括砧形检查站,补充了健康药水和重生的敌人,进一步有助于这种熟悉和新的融合。

火刀片具有一些深深的陌生敌人,就像迷宫木偶的黑暗表亲。 |图片来源:水星 / 505游戏
该游戏的世界具有1980年代的独特幻想氛围。野蛮人柯南(Conan)在有力建造的士兵中会感到宾至如归,而在吉姆·亨森(Jim Henson)的迷宫中弹跳的猩猩般的敌人则不会看起来不合时宜。这个故事也具有复古的感觉:一个邪恶的女王陷入了钢化的钢化,而铁匠德里拉(Aran de Lira)必须杀死她并恢复世界金属。但是,叙事,角色和写作感觉有些通用,让人联想到许多被遗忘的Xbox 360年代的头衔。

尽管如此, Fire的机械成就的刀片是不可否认的。战斗系统以每个面部按钮的方向攻击为中心,特别令人印象深刻。在PlayStation控制器上,三角形针对头部,越过躯干,而正方形和圆圈则左右滑动。通过仔细观察敌人的立场,您可以利用弱点。例如,击败脸部的士兵可以被低罢工击败。冲击是内脏的,有浓密的血液标记成功攻击。

该系统在与主要老板的相遇中最亮。演示的第一位老板是一个笨拙的巨魔,只有在肢解后才能使用第二个健康栏。去除的肢体取决于攻击角。右手罢工使左臂脱离,有效地解除了武装。更令人印象深刻的是,切断其脸,使其盲目而弯曲,直到眼睛再生。

武器系统可显着增强战斗体验。与大多数游戏不同,耐力再生是手动的,需要持有块按钮。尽管这些添加使Fire的刀片具有独特的优势,但整体感觉不可否认地像灵魂一样,强调了攻击模式识别和精确的道奇/块/parry时机。尽管惩罚不太严重,但存在风险回报的动态。最初,这会触发来自软件的肌肉内存,但是定向攻击系统和重新定位的块功能需要适应。

一旦习惯了控制方案,游戏的独特机械师就会成为中心舞台。该武器系统允许以不同的立场(刺耳或推力)进行武器评估以确定最有效的方法。

消防屏幕截图

9张图像武器是火刀片的核心,需要大大关注。随着时间的推移,武器枯燥的武器会减少损害,因此需要用石头或切换姿态锐化,因为边缘和尖端独立磨损。这种切实的影响反映了您的战斗风格。

即使经过适当的护理,武器耐用性也是一个不断的问题。可以在Anvil检查站修理破损的武器或用于制作冶炼,从而导致游戏最具创新性的功能:Forge。

武器创建首先选择一个模板,然后自定义诸如长矛长度和头部形状之类的方面,影响统计数据和耐力要求。这最终在一个为您的创作的命名仪式中达到顶峰。该过程并没有结束;然后,设计通过涉及控制锤力,角度和长度与目标曲线的迷你游戏在砧上进行物理锤击。过度劳动会削弱武器,并通过影响可修复性的星级奖励精确的罢工。

锻造的迷你游戏是一个好主意,感觉有点太钝了。 |图片来源:水星 / 505游戏
Forge的概念非常好,可以将技能引入典型的菜单驱动系统。但是,在发射之前,迷你游戏的钝性和缺乏罢工区域和金属形状之间的连接需要改进。

Forge强调了一个深厚的玩家武器纽带,这对于预期的60-70小时运动至关重要。新材料可以重新构建增强的特性,从而保持对不断发展的挑战的适用性。死亡系统强调了这种纽带。死后,您目前的武器被丢弃,需要检索。

什么是最好的现代近战动作游戏? ----------------------------------------------------------
Answersee结果Ththis this this-weapon机械师虽然受 *黑暗的灵魂 *的启发,但比简单地重新恢复失落的灵魂更有意义。丢弃的武器仍然存在,提出了恢复挑战。该系统的长期含义以及重新塑造旧武器的潜力仍有待观察。

水星对黑暗灵魂元素的采用并不令人惊讶,这反映了Sutio的创始人开发的,这反映了Software的影响力和Fire的精神联系。从那以后,这种新游戏建立在类型的进步上。

阿兰(Aran)与他的年轻同伴阿德索(Adso)一起加入,他可以帮助解决难题并评论世界的知识。 |图片来源:水星 / 505游戏
黑暗的刀片,脱水和战神的影响是显而易见的,但它们并没有定义火刀片。 MercurySteam不仅模仿已建立的系统,还将它们重新诠释在更广泛的框架中,从而伪造了与其灵感不同的独特身份。

仍然存在关注。通用的黑暗幻想环境可能难以维持60小时的冒险经历,而在简短的演示中重复了一个小老板,这引发了有关整体多样性的疑问。但是,锻造武器/战斗系统的深度确实令人着迷。在像Elden RingMonster Hunter Thrive这样的复杂游戏的时代, Fire Blades有可能做出重大贡献。