暗黑破壞神5時間:《暗黑破壞神4的壽命》上的暴風雪的桿弗格森
在2025年骰子峰會的坦率會議上,《暗黑破壞神》系列總經理羅德·弗格森(Rod Fergusson)選擇不專注於特許經營的勝利,而是選擇最臭名昭著的失誤之一 - Error 37。這個臭名昭著的錯誤困擾著玩家在 *Diablo 3 *的推出期間,將他們鎖定在遊戲中,因為他們將其鎖定在遊戲中,因為他們脫穎而出了備受推崇的服務器的聚會。該事件引起了巨大的批評,甚至成為互聯網模因,對暴雪的發展哲學留下了持久的印象。
暴雪最終解決了這個問題, *暗黑破壞神3 *在經過多年的更新和擴展之後取得了長期的成功。但是,對於 *暗黑破壞神4 *背後的Fergusson和團隊,錯誤37的記憶是一個警示性的故事 - 一個人決定不重複。由於 *暗黑破壞神 *將過渡到更複雜的實時服務模型,具有常規季節,持續的內容更新和重大擴展,保持穩定性和玩家信任現在比以往任何時候都更為重要。
現場服務未來
在他的演講中,弗格森(Fergusson)概述了四個指導團隊策略的核心支柱:確保可擴展的基礎架構,一致的內容交付,設計理念的靈活性,設計理念的靈活性以及與玩家透明的交流。這些原則旨在促進長期參與度,鼓勵玩家定期返回並隨著時間的推移進行投資。
這標誌著過去 *暗黑破壞神 *標題的傳統生命週期的重大轉變。在該系列中的先前條目看到週期性擴展時, *暗黑破壞神4 *包含一個快速,迭代的更新時間表,類似於現代現場服務巨頭,例如 *word of warcraft *或 *destiny 2 *。弗格森(Fergusson)設想 *暗黑破壞神4 *不是導致續集的有限體驗,而是作為一個持久,不斷發展的世界,這些世界可能無限期地相關。
暗黑破壞神4不朽嗎?
當被問及 *暗黑破壞神4 *是否會在可預見的將來作為該系列的確定條目,或者是否有一個定義的端點,然後才能繼續前進 *暗黑破壞神5 *,Fergusson很明顯:他希望它能持續很長時間,儘管也許不會永恆。
他解釋說:“我們希望它能存在多年。” “我不知道這是否是永恆的。我認為命運嘗試並做到了,'這是一場十年的比賽',然後很快就沒有。我們希望人們看到前進的道路,因為我們知道,要玩一個暗黑破壞神遊戲,您可能會花費數百個小時。我們希望人們知道我們在這里和我們不僅在這里和不只是在這里和走了。”
弗格森(Fergusson)承認了以前的 *暗黑破壞神 *(Diablo *)之間的十年差距 - *暗黑破壞神2 *和 *3 *之間,而 *暗黑破壞神4 *之前的十年。但是在他的領導下,該領導始於2020年在戰爭齒輪的成功任期之後,這種方法轉向了更加可持續的,持續的發展週期。
從錯誤中學習
儘管最初的計劃進行了年度擴展計劃,但 *暗黑破壞神4 *的第一個擴展( *仇恨 *船)被推遲到2026年。最初定於發出12個月的窗口後進行了12個月的窗口,該時間表延長至18個月,隨著團隊在比賽的早期和第一個季節和第一個季節和第一個賽季中重定向資源來解決緊急問題。弗格森(Fergusson)承認這一延遲是一個學習時刻。
他說:“我學到了關於射擊過早的教訓。” “因此,我認為付出,'嘿,您可以在接下來的11個月內放鬆,'就我現在想進入這個問題的範圍是……我們的過程通常是我們內部到達一個我們可以確定打電話的地方,然後您可以公開打電話來打電話。我們還沒有在公共部位。
驚喜的透明度
弗格森策略的關鍵組成部分是透明度。與較早的遊戲開發時代不同,令人驚訝被視為美德, *暗黑破壞神4 *現在通過內容路線圖,公共測試領域(PTR)和早期玩家的反饋循環強調開放性,即使這意味著在此過程中破壞了一些驚喜。
弗格森說:“您只是意識到最好破壞10,000人的驚喜,以使數百萬人擁有一個很棒的賽季。” “即使您搞砸了PTR,即使您在機械師中向他們提供的任何東西都是不好的,我寧願在PTR中度過一個糟糕的一周,也不願三個月來試圖從投入一些我們令人驚訝的球員中恢復過來,事實證明這是錯誤的。”
他補充說,儘管數據挖掘或早期洩漏會感到破壞,但影響是有限的。 “我們已經在早期就擁有了。我們就像,'哦,這被挖掘出來,人們知道這一點。'好的,有多少人在這個紅色的線程上,那裡有8,000人。
擴展PTR體驗
目前正在解決的一個挑戰是擴大對PC播放器以外的PTR的訪問。目前,由於控制台平台的技術限制,只有那些通過Battle.net玩的人才能參加。但是,弗格森(Fergusson)指出,在微軟的支持下,暴雪正在投資解決方案,以將PTR帶到遊戲機上,這一舉動與更廣泛的推動力相吻合,以增強玩家群。
*暗黑破壞神4 *在Xbox Game Pass上的包含也支持了這種增長。據弗格森(Fergusson)稱,消除財務障礙有助於吸引新球員。他將其與決定在Steam上釋放 * Diablo 4 *的決定外,除了Battle.net之外,這兩個動作旨在增加可及性和球員的保留。
所有時間暗黑破壞神
結束時,當被問及他目前在玩什麼時,弗格森分享說,當他喜歡 *NHL 24 *和 *命運2 *之類的遊戲時,沒有什麼比 *暗黑破壞神4 * - 他在工作之外登錄了650個小時。目前,弗格森目前正在玩伴侶德魯伊,並嘗試了刀具流氓的舞蹈,在職業和個人上都與遊戲保持著密切相關。
他描述了現場服務遊戲的獨特習慣性質,將它們與他經常沒有完成的單人遊戲體驗進行了對比。 “我從網絡朋克中打斷了中斷,我已經穿越了《巫師3》,我已經進入太空海軍陸戰隊2000的中途。我到了這些點,我進入了一個非服務遊戲,然後我會因一些光澤而分心。但是我有這個習慣。對於五年前的暗黑破壞神而已,因為這是我最喜歡的遊戲。