首页 新闻 暗黑破坏神5时间:《暗黑破坏神4的寿命》上的暴风雪的杆弗格森

暗黑破坏神5时间:《暗黑破坏神4的寿命》上的暴风雪的杆弗格森

作者 : Eric 更新日期 : Jun 20,2025

在2025年骰子峰会的坦率会议上,《暗黑破坏神》系列总经理罗德·弗格森(Rod Fergusson)选择不专注于特许经营的胜利,而是选择最臭名昭著的失误之一 - Error 37。这个臭名昭著的错误困扰着玩家在 *Diablo 3 *的推出期间,将他们锁定在游戏中,因为他们将其锁定在游戏中,因为他们脱颖而出了备受推崇的服务器的聚会。该事件引起了巨大的批评,甚至成为互联网模因,对暴雪的发展哲学留下了持久的印象。

暴雪最终解决了这个问题, *暗黑破坏神3 *在经过多年的更新和扩展之后取得了长期的成功。但是,对于 *暗黑破坏神4 *背后的Fergusson和团队,错误37的记忆是一个警示性的故事 - 一个人决定不重复。由于 *暗黑破坏神 *将过渡到更复杂的实时服务模型,具有常规季节,持续的内容更新和重大扩展,保持稳定性和玩家信任现在比以往任何时候都更为重要。

现场服务未来

在他的演讲中,弗格森(Fergusson)概述了四个指导团队策略的核心支柱:确保可扩展的基础架构,一致的内容交付,设计理念的灵活性,设计理念的灵活性以及与玩家透明的交流。这些原则旨在促进长期参与度,鼓励玩家定期返回并随着时间的推移进行投资。

这标志着过去 *暗黑破坏神 *标题的传统生命周期的重大转变。在该系列中的先前条目看到周期性扩展时, *暗黑破坏神4 *包含一个快速,迭代的更新时间表,类似于现代现场服务巨头,例如 *word of warcraft *或 *destiny 2 *。弗格森(Fergusson)设想 *暗黑破坏神4 *不是导致续集的有限体验,而是作为一个持久,不断发展的世界,这些世界可能无限期地相关。

暗黑破坏神4不朽吗?

当被问及 *暗黑破坏神4 *是否会在可预见的将来作为该系列的确定条目,或者是否有一个定义的端点,然后才能继续前进 *暗黑破坏神5 *,Fergusson很明显:他希望它能持续很长时间,尽管也许不会永恒。

他解释说:“我们希望它能存在多年。” “我不知道这是否是永恒的。我认为命运尝试并做到了,'这是一场十年的比赛',然后很快就没有。我们希望人们看到前进的道路,因为我们知道,要玩一个暗黑破坏神游戏,您可能会花费数百个小时。我们希望人们知道我们在这里和我们不仅在这里和不只是在这里和走了。”

弗格森(Fergusson)承认了以前的 *暗黑破坏神 *(Diablo *)之间的十年差距 - *暗黑破坏神2 *和 *3 *之间,而 *暗黑破坏神4 *之前的十年。但是在他的领导下,该领导始于2020年在战争齿轮的成功任期之后,这种方法转向了更加可持续的,持续的发展周期。

从错误中学习

尽管最初的计划进行了年度扩展计划,但 *暗黑破坏神4 *的第一个扩展( *仇恨 *船)被推迟到2026年。最初定于发出12个月的窗口后进行了12个月的窗口,该时间表延长至18个月,随着团队在比赛的早期和第一个季节和第一个季节和第一个赛季中重定向资源来解决紧急问题。弗格森(Fergusson)承认这一延迟是一个学习时刻。

他说:“我学到了关于射击过早的教训。” “因此,我认为付出,'嘿,您可以在接下来的11个月内放松,'就我现在想进入这个问题的范围是……我们的过程通常是我们内部到达一个我们可以确定打电话的地方,然后您可以公开打电话来打电话。我们还没有在公共部位。

惊喜的透明度

弗格森策略的关键组成部分是透明度。与较早的游戏开发时代不同,令人惊讶被视为美德, *暗黑破坏神4 *现在通过内容路线图,公共测试领域(PTR)和早期玩家的反馈循环强调开放性,即使这意味着在此过程中破坏了一些惊喜。

弗格森说:“您只是意识到最好破坏10,000人的惊喜,以使数百万人拥有一个很棒的赛季。” “即使您搞砸了PTR,即使您在机械师中向他们提供的任何东西都是不好的,我宁愿在PTR中度过一个糟糕的一周,也不愿三个月来试图从投入一些我们令人惊讶的球员中恢复过来,事实证明这是错误的。”

他补充说,尽管数据挖掘或早期泄漏会感到破坏,但影响是有限的。 “我们已经在早期就拥有了。我们就像,'哦,这被挖掘出来,人们知道这一点。'好的,有多少人在这个红色的线程上,那里有8,000人。

扩展PTR体验

目前正在解决的一个挑战是扩大对PC播放器以外的PTR的访问。目前,由于控制台平台的技术限制,只有那些通过Battle.net玩的人才能参加。但是,弗格森(Fergusson)指出,在微软的支持下,暴雪正在投资解决方案,以将PTR带到游戏机上,这一举动与更广泛的推动力相吻合,以增强玩家群。

*暗黑破坏神4 *在Xbox Game Pass上的包含也支持了这种增长。据弗格森(Fergusson)称,消除财务障碍有助于吸引新球员。他将其与决定在Steam上释放 * Diablo 4 *的决定外,除了Battle.net之外,这两个动作旨在增加可及性和球员的保留。

所有时间暗黑破坏神

结束时,当被问及他目前在玩什么时,弗格森分享说,当他喜欢 *NHL 24 *和 *命运2 *之类的游戏时,没有什么比 *暗黑破坏神4 * - 他在工作之外登录了650个小时。目前,弗格森目前正在玩伴侣德鲁伊,并尝试了刀具流氓的舞蹈,在职业和个人上都与游戏保持着密切相关。

他描述了现场服务游戏的独特习惯性质,将它们与他经常没有完成的单人游戏体验进行了对比。 “我从网络朋克中打断了中断,我已经穿越了《巫师3》,我已经进入太空海军陆战队2000的中途。我到了这些点,我进入了一个非服务游戏,然后我会因一些光泽而分心。但是我有这个习惯。对于五年前的暗黑破坏神而已,因为这是我最喜欢的游戏。