Trang chủ Tin tức Hazelight ca ngợi EA là 'đối tác tốt' giữa sự phát triển trò chơi tiếp theo

Hazelight ca ngợi EA là 'đối tác tốt' giữa sự phát triển trò chơi tiếp theo

Tác giả : Logan Cập nhật : May 07,2025

Giám đốc của Hazelight, Josef Fares, gần đây đã đề cập đến mối quan hệ của hãng phim với EA và chia sẻ tin tức thú vị về các dự án sắp tới của họ trong một cuộc phỏng vấn trên podcast Friends Per Second . Được biết đến với những nhận xét thẳng thắn của mình, bao gồm cả dòng F \*\*\*của Oscar, giá vé đã cung cấp những hiểu biết sâu sắc về những thành công trong quá khứ của Hazelight và những nỗ lực trong tương lai.

Sau khi phát hành cuộc phiêu lưu hợp tác được đánh giá cao mới nhất của họ, Split Fiction , Fares tiết lộ rằng nhóm đã động não các khái niệm ban đầu cho trò chơi tiếp theo của họ. "Đối với tôi, cá nhân, mỗi khi một trò chơi ra mắt, tôi đã hoàn thành nó. Tôi giống như," OK, đây là điều tiếp theo ", anh tuyên bố, phản ánh về cách tiếp cận của mình sau khi ra mắt. Ông nhấn mạnh rằng trong khi tiểu thuyết chia rẽ đã được đón nhận đặc biệt, thì trọng tâm của ông giờ đây đã chắc chắn vào những gì tiếp theo. "Đây là một chút đặc biệt hơn một chút. Tôi sẽ nói rằng đó là trò chơi được đón nhận tốt nhất mà chúng tôi đã làm, nhưng thành thật mà nói, mọi người đều siêu hạnh phúc, nhưng tôi rất tập trung và hào hứng với điều tiếp theo mà chúng tôi đã bắt đầu."

Mặc dù giá vé đã rất kín tiếng về các chi tiết cụ thể về tiêu đề sắp tới của Hazelight, ông đã đề cập rằng công việc đã bắt đầu khoảng một tháng trước. Được biết đến với tác động của họ đối với trò chơi co-op, dự án tiếp theo của Hazelight vẫn là một bí ẩn cho đến bây giờ, nhưng Fares đảm bảo với người hâm mộ rằng nhiều chi tiết sẽ được chia sẻ trong những năm tới. "Có một lý do tại sao tôi không thể nói về trò chơi tiếp theo; đó là vì nó khá sớm", ông giải thích. "Bạn biết, tại Hazelight, chúng tôi không làm việc trong trò chơi [A] hơn ba hoặc bốn năm. Ba hoặc bốn năm không còn quá xa. Sau đó, chúng tôi sẽ nói nhiều hơn về nó. Cách đó quá sớm, nhưng chỉ cần biết điều này: Chúng tôi rất, rất, rất, rất phấn khích ở đây.

Một câu chuyện về hai hãng phim

Trong bảy năm qua, Hazelight đã hợp tác với EA về một số tựa game, bao gồm cả lối thoátphải mất hai , đã củng cố vị thế của hãng phim như một nhà phát triển hàng đầu. Fares đã làm rõ rằng EA đã có đầu vào "không" trên trò chơi Hazelight chọn phát triển. "Đây là điều, mọi người không hiểu điều này: EA là một người ủng hộ. Chúng tôi không chơi trò chơi cho họ", ông giải thích. "Chúng tôi nói, 'Chúng tôi sẽ làm điều này.' Đó là nó.

Mặc dù đôi khi danh tiếng gây tranh cãi của EA, Fares đã mô tả kinh nghiệm của mình với nhà xuất bản là tích cực. "Với điều đó đã nói, tôi phải nói rằng, họ là một đối tác tốt", ông lưu ý. "Không ai tin tôi. Dù tôi nói gì, họ thích, 'Vâng, vâng. Đó là ea.' Hãy nhìn xem, tôi không biết gì về những gì EA đang làm.

Tiểu thuyết chia rẽ không chỉ củng cố danh tiếng của Hazelight mà còn đạt được thành công thương mại đáng kể. Trò chơi đã nhận được sự khen ngợi cao từ các nhà phê bình, với việc IGN trao tặng 9/10 trong đánh giá của họ. Đáng chú ý, nó đã bán được 1 triệu bản trong vòng 48 giờ đầu tiên và đạt 2 triệu bản chỉ trong một tuần, vượt qua tốc độ bán hàng của người tiền nhiệm, phải mất hai , đã bán được 20 triệu bản vào tháng 10 năm 2024.